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Xbox crea un laboratorio tras la ola de ports con IA
El jefe de Xbox dice que los proyectos de fans que reconstruyen juegos antiguos para navegadores y Mac benefician a los jugadores, aunque choquen con los modelos de negocio de Xbox.
Asha Sharma, CEO de Xbox, anunció Xbox Labs el martes 13 de octubre de 2026. El pequeño equipo interno hace experimentos en público y mide el éxito en jugadores y creadores, según GamesIndustry.biz. Sharma vincula la medida con una reciente oleada de proyectos de aficionados que reducen juegos antiguos a su código y los reconstruyen para otro hardware, a menudo con ayuda de la IA.
Entre los ejemplos recientes figuran juegos de Windows que corren en equipos Mac con chips de Apple, juegos que se ejecutan en un navegador y mashups que mezclan el código de un juego con el de otro, según The Verge. Sharma considera los resultados una victoria para los jugadores, incluso cuando van en contra de cómo gana dinero Xbox. Sostiene que los juegos encajan con los agentes de IA igual que el código, y dice que la gente dedica más de 72 mil millones de horas al año a jugar a juegos de Xbox.
Un portavoz dijo a GamesIndustry.biz que el laboratorio no tiene ninguna orden de usar IA ni nuevas contrataciones: reúne proyectos que ya existen, como versiones de juegos para navegador. El Halo original ya corre en un navegador con 128 jugadores, señala Polygon. En febrero, Sharma había prometido que Xbox no inundaría su plataforma de “basura de IA sin alma”, añade Polygon.
Para quienes hacen marketing de videojuegos, Xbox trata ahora los ports hechos por aficionados con IA como una fuente de ideas de producto que merece un equipo propio.
Fuentes
- GamesIndustry.biz: Xbox announces Xbox Labs, a new initiative to trial emerging ideas and “new technology”. Revisado
- The Verge: Xbox is officially embracing the chaos of AI-powered game ports. Revisado
- Polygon: New Xbox Labs Team Officially Announced. Revisado