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AI 移植遊戲接連出現,Xbox 成立實驗室

Xbox 負責人表示,粉絲把老遊戲重建成能在瀏覽器和 Mac 上執行的專案對玩家是好事,即使這會衝擊 Xbox 的商業模式。

作者:Alexandre S. ,06:30 UTC

Xbox 執行長 Asha Sharma 在 2026 年 10 月 13 日(週二)宣布成立 Xbox Labs。這支小型內部團隊會公開進行實驗,並以玩家與創作者的數量衡量成效,GamesIndustry.biz 報導。她說這項決定源自近來的一波玩家專案:這些專案把老遊戲拆解到只剩程式碼,再改寫到其他硬體上,過程往往有 AI 幫忙。

復古未來風插畫:星空下,條紋夕陽映照格線地平線,地平線上矗立著晶片圖案。
adtestbench 依據 「Xbox announces Xbox Labs, a new initiative to trial emerging ideas and "new technology"」 繪製,

近期的例子包括 Windows 遊戲在搭載 Apple 自家晶片的 Mac 上執行、遊戲直接在網頁瀏覽器中遊玩,以及把一款遊戲的程式碼拼接進另一款的混搭作品,The Verge 報導。Sharma 稱這些成果對玩家是好事,即使有些做法有損 Xbox 的獲利模式。她認為遊戲跟程式碼一樣適合 AI 代理人處理,並表示人們每年花在玩 Xbox 遊戲的時間超過 72 十億小時。

發言人告訴 GamesIndustry.biz,這個實驗室沒有使用 AI 的指示,也沒有新增人員:它的工作是彙整現有專案,例如遊戲的瀏覽器版本。初代 Halo 現在已能在瀏覽器中執行,有 128 名玩家,Polygon 指出。Polygon 還提到,Sharma 今年 2 月曾承諾,Xbox 不會讓「毫無靈魂的 AI 垃圾」淹沒自家平台。

對遊戲行銷人員來說,Xbox 現在把玩家自製的 AI 移植作品,視為值得專設團隊的產品靈感來源。

資料來源

  1. GamesIndustry.biz:Xbox announces Xbox Labs, a new initiative to trial emerging ideas and 「new technology」。確認於
  2. The Verge:Xbox is officially embracing the chaos of AI-powered game ports。確認於
  3. Polygon:New Xbox Labs Team Officially Announced。確認於
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Alexandre S.

Alexandre S. 是創意廣告策略師兼文案,擁有十年跨通路數位行銷經驗。