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AI 移植遊戲接連出現,Xbox 成立實驗室
Xbox 負責人表示,粉絲把老遊戲重建成能在瀏覽器和 Mac 上執行的專案對玩家是好事,即使這會衝擊 Xbox 的商業模式。
Xbox 執行長 Asha Sharma 在 2026 年 10 月 13 日(週二)宣布成立 Xbox Labs。這支小型內部團隊會公開進行實驗,並以玩家與創作者的數量衡量成效,GamesIndustry.biz 報導。她說這項決定源自近來的一波玩家專案:這些專案把老遊戲拆解到只剩程式碼,再改寫到其他硬體上,過程往往有 AI 幫忙。
近期的例子包括 Windows 遊戲在搭載 Apple 自家晶片的 Mac 上執行、遊戲直接在網頁瀏覽器中遊玩,以及把一款遊戲的程式碼拼接進另一款的混搭作品,The Verge 報導。Sharma 稱這些成果對玩家是好事,即使有些做法有損 Xbox 的獲利模式。她認為遊戲跟程式碼一樣適合 AI 代理人處理,並表示人們每年花在玩 Xbox 遊戲的時間超過 72 十億小時。
發言人告訴 GamesIndustry.biz,這個實驗室沒有使用 AI 的指示,也沒有新增人員:它的工作是彙整現有專案,例如遊戲的瀏覽器版本。初代 Halo 現在已能在瀏覽器中執行,有 128 名玩家,Polygon 指出。Polygon 還提到,Sharma 今年 2 月曾承諾,Xbox 不會讓「毫無靈魂的 AI 垃圾」淹沒自家平台。
對遊戲行銷人員來說,Xbox 現在把玩家自製的 AI 移植作品,視為值得專設團隊的產品靈感來源。
資料來源
- GamesIndustry.biz:Xbox announces Xbox Labs, a new initiative to trial emerging ideas and 「new technology」。確認於
- The Verge:Xbox is officially embracing the chaos of AI-powered game ports。確認於
- Polygon:New Xbox Labs Team Officially Announced。確認於