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Google lanza Playground para crear juegos con texto
El experimento de Google Labs crea juegos de navegador a partir de una descripción, con integración de Unity Spark prometida para más adelante.
Google Labs lanzó Playground el miércoles 7 de octubre de 2026, una plataforma experimental que crea juegos de navegador a partir de descripciones escritas, informa TechCrunch. Los usuarios eligen un género, como trivia o carreras, o empiezan desde cero, escogen 2D o 3D y un jugador o multijugador, y luego describen las reglas, la jugabilidad y el aspecto que quieren.
Los creadores pueden subir sus propias imágenes, que la IA convierte en recursos del juego con un estilo artístico a juego. Los juegos terminados funcionan en teléfonos y equipos de escritorio. Pueden quedar privados, compartirse por enlace o publicarse en la galería Explore, donde, según Google, las valoraciones y la actividad de los jugadores deciden qué se destaca y todo juego publicado pasa un filtro de seguridad. Algunos géneros admiten tablas de clasificación y multijugador.
Google dice que planea una integración con Unity Spark, que aportará mecánicas de nivel profesional y 3D de mayor fidelidad mediante el motor de ejecución de Unity. TechCrunch sitúa el lanzamiento en un campo creciente de herramientas de juegos creadas con prompts, después de que Roblox anunciara su propia función Build en julio.
Playground está abierto a usuarios de EE. UU. de 18 años o más, con otros países previstos, informa TechCrunch. Jugar es gratis; crear juegos consume una cuota semanal de tokens, con límites más altos para los suscriptores de Google One AI.
Fuentes
- Google: Introducing Playground: Create and play custom games. Revisado
- TechCrunch: Google experiments with an AI-powered gaming platform. Revisado