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Google lance Playground pour créer des jeux à partir de prompts
Cette expérience de Google Labs crée des jeux de navigateur à partir d’une description, avec une intégration de Unity Spark promise plus tard.
Google Labs a lancé Playground le mercredi 7 octobre 2026, une plateforme expérimentale qui génère des jeux de navigateur à partir de descriptions écrites, rapporte TechCrunch. Les utilisateurs choisissent un genre comme le quiz ou la course, ou partent de zéro, optent pour la 2D ou la 3D et pour le mode solo ou multijoueur, puis décrivent les règles, le gameplay et le style visuel voulus.
Les créateurs peuvent importer leurs propres images, que l’IA transforme en éléments de jeu dans un style graphique cohérent. Les jeux terminés fonctionnent sur téléphone et ordinateur. Ils peuvent rester privés, être partagés par lien ou publiés dans la galerie Explore, où, selon Google, les notes et l’activité des joueurs décident de ce qui est mis en avant et où chaque jeu publié passe un contrôle de sécurité. Certains genres prennent en charge les classements et le multijoueur.
Google prévoit une intégration de Unity Spark, qui apporterait des mécaniques de niveau professionnel et une 3D plus fidèle via le moteur d’exécution de Unity. TechCrunch situe ce lancement dans un secteur en plein essor d’outils de jeu pilotés par prompt, après l’annonce par Roblox de sa propre fonction Build en juillet.
Playground est ouvert aux utilisateurs américains de 18 ans et plus, d’autres pays étant prévus, rapporte TechCrunch. Jouer est gratuit ; créer des jeux puise dans un quota hebdomadaire de jetons, avec des limites plus élevées pour les abonnés Google One AI.
Sources
- Google : Introducing Playground: Create and play custom games. Vérifié le
- TechCrunch : Google experiments with an AI-powered gaming platform. Vérifié le