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Google 推出 Playground,用文字提示詞就能做遊戲

這項 Google Labs 實驗可依描述生成瀏覽器遊戲,Unity Spark 整合則承諾稍後推出。

作者:Alexandre S. ,15:03 UTC

TechCrunch 報導,Google Labs 於 2026 年 10 月 7 日(週三)推出實驗性平台 Playground,可依文字描述生成瀏覽器遊戲。使用者可選擇問答或賽車等類型,或從零開始,選擇 2D 或 3D、單人或多人,再描述想要的規則、玩法與外觀。

復古未來風插畫:星空下,條紋夕陽映照格線地平線,地平線上矗立著一個機器人。
adtestbench 根據 「Introducing Playground: Create and play custom games」()繪製

創作者可以上傳自己的圖片,由 AI 轉成風格一致的遊戲素材。完成的遊戲可在手機和電腦上執行。遊戲可以保持私人、透過連結分享,或發布到 Explore 展示區;Google 表示,在展示區中,玩家評分與活躍程度決定哪些遊戲會被推薦,而且每款發布的遊戲都會經過安全審查。部分類型支援排行榜與多人遊玩。

Google 表示計畫整合 Unity Spark,透過 Unity 的執行環境,帶來專業級的遊戲機制與更高畫質的 3D 內容。TechCrunch 指出,Roblox 7 月才宣布推出自家的 Build 功能,用提示詞做遊戲的工具愈來愈多,這次發表也屬於這波潮流。

TechCrunch 報導,Playground 先對 18 歲以上的美國使用者開放,其他國家之後跟進。玩遊戲免費;做遊戲則會消耗每週的 token 額度,Google One AI 訂閱者的額度較高。

資料來源

  1. Google:Introducing Playground: Create and play custom games。確認於
  2. TechCrunch:Google experiments with an AI-powered gaming platform。確認於
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Alexandre S.

Alexandre S. 是創意廣告策略師兼文案,擁有十年跨通路數位行銷經驗。