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Epic publie un lanceur de jeux écrit par des agents IA
Epic indique que des agents IA ont écrit et vérifié le code de son lanceur PC remanié, disponible en préversion sur Windows, Mac et, pour la première fois, Linux.
Epic Games a publié le mercredi 14 octobre 2026 une préversion de son nouveau lanceur de jeux PC et affirme que l'IA l'a conçu, rapporte The Verge. Epic appelle cette méthode le « vibe coding » : on décrit ce qu'on veut avec des mots simples et l'IA écrit le logiciel. Martin Keely, qui dirige l'Epic Games Store, a déclaré à The Verge que des agents IA ont écrit et vérifié l'intégralité du code, sous la supervision de son équipe.
Un lanceur est l'application avec laquelle les joueurs achètent, téléchargent et ouvrent leurs jeux. Epic a reconstruit celui-ci de zéro. L'éditeur annonce un démarrage à froid en 5.47 secondes et affirme que c'est 46 % plus rapide que Steam, rapporte IGN. Martin Keely a dit à IGN que la bibliothèque de jeux se charge 30 fois plus vite que dans l'ancienne version. La préversion tourne sous Windows et Mac, et sous Linux pour la première fois ; l'ancien lanceur reste disponible.
La sortie tombe la semaine même où le directeur général Tim Sweeney a annoncé un virage majeur pour réorganiser l'entreprise autour de l'IA, ajoute The Verge. Martin Keely précise que l'équipe du lanceur avait adopté cette approche avant l'annonce.
Pour toute entreprise qui hésite sur les outils de codage IA, Epic fait désormais tourner une application grand public dont le code, selon elle, a été écrit par ses agents sous supervision humaine.
Sources
- The Verge : Epic’s new games launcher is ‘vibe coded’. Vérifié le
- IGN : ‘The Library Loads 30x Faster’: The New Epic Games Launcher Has Arrived. Vérifié le