Kling vs Seedance
Verdict : Kling AI ou Seedance (ByteDance)
Un abonnement Kling pour l'usage commercial aujourd'hui ; Seedance pour les prises de 30 secondes seulement là où les conditions du canal choisi autorisent la pub. Un clip Seedance 2.0 de 10 secondes coûte 4,00 $ sur Runway Max (vérifié le ), et aucun canal d'accès à Seedance n'affiche de conditions claires sur la pub pour des clips de 30 secondes. Les conditions de Lumina (30 septembre 2026) n'interdisent ni n'autorisent la pub, et la clause de consentement publicitaire de Kling (CGU 3.1(d), conditions payantes 7.1) reste ouverte pour les membres.
Kling AI
- Idéal pour
- Les abonnés payants qui réalisent des clips produit de 3 à 15 secondes avec audio natif et dépensent les crédits de chaque mois avant leur expiration.
- Pas adapté à
- Pubs réalisées sans abonnement (offre gratuite ou recharges seules) : l’usage commercial exige l’autorisation écrite de Kling (CGU 4.6), et les conditions payantes 7.2 obligent les non-abonnés à apposer la marque Kling sur toutes leurs productions.
Seedance (ByteDance)
- Idéal pour
- Pubs construites à partir de nombreuses images de référence avec dialogue synchronisé, réalisées sur Lumina ou chez un revendeur dont les conditions autorisent la publicité.
- Pas adapté à
- Si vous comptez diffuser des pubs réalisées avec Dreamina, lisez d’abord les conditions de l’offre payante : les conditions de base interdisent l’usage commercial et publicitaire.
| Ce qui les distingue | ||
|---|---|---|
| Durée maximale d’un clip | 15 secondes (Kling 3.0) | 30 secondes (Seedance 2.5) |
| Où l'acheter | kling.ai et son API ; aussi revendu | Dreamina, Lumina, CapCut et revendeurs |
| Conditions de l’éditeur sur la pub | Membres : usage commercial autorisé (3.1.2), clause de consentement publicitaire ouverte (7.1) | Les conditions générales de Dreamina interdisent la pub, sauf si des conditions séparées l'autorisent |
| Prix par seconde publié | Oui, sur l'API | Aucun prix officiel ; revendeurs uniquement |
| Filtres de visages | Thème non comptabilisé dans les avis | Rejettent des photos ordinaires (10 sources sur 35) |
| Identique des deux côtés | ||
| Prix mensuel dès (USD) | Les deux : non vérifié | |
Où acheter Seedance, et quelles conditions s'appliquent ?
Dans les applications de ByteDance ou chez un revendeur (une entreprise qui vend le modèle dans ses propres formules) : chaque canal apporte son propre contrat. Kling vend sous ses propres CGU et conditions payantes, auxquelles s'ajoutent des conditions d'API distinctes.
- Dreamina : les conditions de Bytedance Pte. Ltd. (22 janvier 2026) couvrent les utilisateurs hors des États-Unis. Les utilisateurs américains sont renvoyés vers des Dreamina US Terms distinctes.
- Lumina : le canal professionnel de BytePlus a lancé Seedance 2.5 avec des clips de 30 secondes. Vous êtes propriétaire du contenu généré et BytePlus ne s'entraîne pas sur vos données (conditions IA 2.1 et 3.3, 28 août 2026). Un contenu partagé à l'extérieur porte un filigrane visible ou équivalent (conditions de Lumina 3, 30 septembre 2026). Aucune clause n'interdit ni n'autorise la publicité en toutes lettres ; l'AUP interdit la « surrogate advertisement » pour les paris et les jeux d'argent.
- CapCut : les conditions de CapCut (15 avril 2026) n'accordent ni n'interdisent l'usage commercial des contenus générés, et la section 10 prévoit une licence perpétuelle sur vos contenus importés.
- Luma : section 3.7 des conditions de Luma (14 mai 2026) : « Use of Third-Party AI Tools is subject to the third party's terms and conditions and not this Agreement ». Ce sont celles de ByteDance qui s'appliquent.
- Runway : ses conditions (4.4) autorisent l'usage commercial et ne précisent pas si celles de ByteDance s'appliquent aux clips Seedance (10.4).
- Higgsfield : la section 8 applique la politique de l'éditeur du modèle quand elle est plus stricte.
Aucun des canaux ci-dessus n'affiche de conditions qui autorisent clairement un clip Seedance de 30 secondes dans une publicité payante.
Peut-on utiliser les clips dans des publicités payantes ?
Hors États-Unis, les conditions de Dreamina l'interdisent, sauf si des conditions séparées l'autorisent ; les membres de Kling peuvent utiliser les contenus à titre commercial, avec une clause de consentement laissée ouverte.
Les services de Dreamina sont « generally provided for private, non-commercial use » (section 1). La section 6 interdit de les utiliser « to advertise or perform any commercial solicitation », et la section 7 interdit d'utiliser les Services « or any content therein for any commercial or unauthorized purposes » sauf si d'autres conditions l'autorisent.
La section 8 accorde à ByteDance « and other users of the Platform » une licence « perpetual, irrevocable » sur vos contenus.
Les conditions payantes de Kling (10 octobre 2026) autorisent les membres à utiliser les contenus « for any commercial purpose » (3.1.2). Les conditions payantes 7.1 maintiennent les CGU 3.1(d) et 3.1(e), qui exigent un accord écrit pour utiliser les Services « to advertise ». Elles ne disent pas si 3.1.2 prévaut sur ces clauses.
Les non-membres doivent obtenir une autorisation écrite pour tout usage commercial (4.6). Les conditions payantes 7.2 (10 octobre 2026) imposent la marque Kling ou la mention « generated by Kling AI » sur tous les contenus. Clause par clause : Seedance et Kling dans la matrice des droits.
Disney et Paramount ont adressé à ByteDance des mises en demeure au sujet de Seedance 2.0 les 13 et 14 février 2026 (Variety, 14 février 2026). ByteDance a déclaré « taking steps to strengthen current safeguards » (Storyboard18, 16 février 2026).
Lequel produit une pub de 30 secondes en moins d’étapes ?
Seedance 2.5, en une seule prise ; Kling 3.0 exige au moins deux clips de 15 secondes maximum.
Seedance 2.5 produit des clips de 30 secondes à partir de 50 entrées de référence au maximum, selon la page Seedance 2.5 de ByteDance Seed et la bannière de lancement de Lumina de BytePlus (23 septembre 2026). Kling 3.0 propose des clips de 3 à 15 secondes, avec plusieurs plans enchaînés dans une même génération.
CapCut a déployé Seedance 2.0 auprès des abonnés payants, avec des clips allant jusqu'à 15 secondes ; le déploiement a atteint les États-Unis le 7 avril 2026 (espace presse de CapCut). CapCut propose désormais aussi Seedance 2.5.
Deux des 35 sources sur Seedance disent que les prises de 30 secondes réduisent le nombre de reprises (YouTube, YouTube). Cinq signalent que les longues prises perdent en cohérence et écorchent le texte à l'écran (YouTube, Reddit).
Combien coûte une seconde ?
L'API de Kling : 0,168 $ la seconde en 1080p avec audio. ByteDance ne publie aucun prix pour Seedance : les lignes ci-dessous viennent de Luma et de Runway.
Runway Standard coûte 15 $ par mois pour 625 crédits, et Max 95 $ par mois pour 9 500 (tarifs de Runway, vérifiés le ). Luma Plus coûte 30 $ par mois pour 10 000 crédits (tarifs de Luma, vérifiés le ).
| Canal et modèle | Tarif | Coût par seconde | Clip de 10 secondes |
|---|---|---|---|
| API Kling, Kling 3.0 avec audio, 1080p | Par seconde | 0,168 $ | 1,68 $ |
| Luma Plus, Seedance 2.5, 720p | 78 crédits par seconde | 0,23 $ | 2,34 $ |
| Luma Plus, Seedance 2.5, 1080p | 191 crédits par seconde | 0,57 $ | 5,73 $ |
| Runway Max, Seedance 2.0 Pro, 1080p | 40 crédits par seconde | 0,40 $ | 4,00 $ |
| Runway Standard, Seedance 2.0 Pro, 1080p | 40 crédits par seconde | 0,96 $ | 9,60 $ |
| Dreamina, Lumina ou CapCut | Non publié | Non publié | Non publié |
Faites défiler sur le côté pour voir les 4 colonnes
Dix des 54 sources sur Runway signalent des changements sur Unlimited en mode relaxed, Seedance en 30 secondes compris (Reddit, Reddit). Toutes les formules et règles de crédits de Kling : prix de Kling. Seedance par canal : prix de Seedance.
Dans les deux échantillons d'utilisateurs, les crédits partent plus vite que prévu
Sur Seedance, 35 sources publiques de janvier à septembre 2026 :
- Les crédits partent plus vite que ne le laissent croire les fiches des formules (11 sources sur 35 : Reddit, Reddit)
- Les filtres de visages et de personnes réelles rejettent des photos banales, et même des visages de dessins animés (10 sources sur 35 : Reddit, Reddit)
- Comptes bannis ou bloqués pour violation présumée des règles, sans recours (5 sources sur 35 : Reddit, Trustpilot)
- Quatre des 35 sources jugent le mouvement et le jeu d'acteur plus proches du cinéma que chez les modèles concurrents (YouTube, Reddit)
Sur Kling, 37 sources publiques, de février à septembre 2026 :
- Les prises ratées et relancées sont facturées, et les crédits expirent chaque mois (10 sources sur 37 : Reddit, Reddit)
- Les prélèvements continuent après la résiliation, et les remboursements sont refusés (8 sources sur 37 : Reddit, Reddit)
Si aucun des deux ne convient
Hailuo vend de courts clips dans ses formules publiées et via l'API de MiniMax. Google Veo propose une garantie de propriété intellectuelle sur Google Cloud pour les modèles en disponibilité générale. Runway autorise l'usage commercial sur toutes ses formules et ajoute son propre Gen-4.5.
Fiches complètes : Kling AI et Seedance. En duel : Kling AI vs Runway, Seedance vs Veo 3 et Hailuo vs Kling. Toute la catégorie : générateurs de vidéo IA.
Plus sur Higgsfield, classé par usage, dans le dossier Higgsfield
Sources
- Bytedance Pte. Ltd. : Conditions d’utilisation de Dreamina, dernière mise à jour le 22 janvier 2026 ; sections 1, 6, 7 et 8 ; la page renvoie les utilisateurs américains vers des Dreamina US Terms distinctes. Vérifié le
- CapCut : CapCut Terms of Service, dernière mise à jour le 15 avril 2026 ; sections 9 et 10. Vérifié le
- Luma AI : Conditions d’utilisation de Luma, dernière mise à jour le 14 mai 2026 ; section 3.7 sur les outils d’IA tiers. Vérifié le
- Kling AI : Kling AI Terms of Service, dernière mise à jour le 21 avril 2026 ; sections 3.1(d), 3.1(e) et 4.6. Vérifié le
- Kling AI : Kling AI Terms of Paid Service, en vigueur le 10 octobre 2026 ; sections 3.1.2 et 7.1. Vérifié le
- Kling AI : Kling API pricing, tarifs catalogue par seconde de Kling 3.0 selon la résolution. Vérifié le
- Runway : Prix de Runway, cartes de formules relues le 2 octobre 2026, Seedance 2.0 Pro en 1080p à 160 crédits pour 4 secondes. Vérifié le
- Luma AI : Luma pricing, crédits de la formule Plus ; Seedance 2.5 à 78 crédits par seconde en 720p et 191 en 1080p. Vérifié le
- Storyboard18 : ByteDance to strengthen Seedance 2.0 safeguards after Disney, Paramount legal notices, publié le 16 février 2026. Vérifié le
- ByteDance Seed : Seedance 2.5,
Create videos up to 30 seconds in a single generation
- BytePlus : Lumina, bannière de lancement : Seedance 2.5, clips de 30 secondes, jusqu’à 50 références (relevé le 23 septembre 2026)
- BytePlus : Conditions générales des services d’IA, 28 août 2026 ; 2.1 propriété des contenus générés, 3.3 pas d’entraînement sur les données clients. Vérifié le
- BytePlus : Conditions spécifiques au service, Lumina, 30 septembre 2026 ; Lumina 3, filigrane sur les contenus partagés à l’extérieur. Vérifié le
- BytePlus : Politique d’utilisation acceptable, en vigueur depuis le 30 septembre 2026 ; mentions des contenus générés par IA et interdiction de la
publicité indirecte
. Vérifié le - CapCut newsroom : Dreamina Seedance 2.0 in CapCut, déploiement progressif auprès des abonnés payants, arrivé aux États-Unis le 7 avril 2026, clips jusqu'à 15 secondes
- Variety : Paramount, Disney Send ByteDance Seedance AI Cease-and-Desist Letters, publié le 14 février 2026
Ce qui a changé sur cette page
- Conditions payantes de Kling republiées le 10 octobre 2026 : 7.2 oblige tous les non-membres, gratuits ou avec recharges, à apposer la marque Kling sur tout contenu. Clauses et Sources de Kling mises à jour.