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Gemini 에이전트 4개, 사람 도움 없이 Minecraft 클리어

연구진에 따르면 에이전트 4개가 27시간 동안 직접 코드를 짜서 쉬운 난이도로 엔더 드래곤을 처치했습니다.

글 Alexandre S. , 04:00 UTC

Google의 Gemini 4 Argon 모델로 움직이는 AI 에이전트 4개가 사람의 도움 없이 최종 보스 엔더 드래곤을 처치해 Minecraft를 클리어했다고 새 논문이 밝혔습니다. 저자인 막상스 팔도르, 사틴더 싱, 로베르타 라일리아누는 AI 팀이 이 게임을 단독으로 끝낸 것은 처음이라고 봅니다. The Decoder는 2026년 10월 18일 일요일 이 논문을 보도하며 Google DeepMind 팀의 성과로 소개했습니다.

레트로 퓨처리즘 일러스트. 별이 총총한 하늘 아래 격자무늬 지평선 위로 줄무늬 노을이 깔려 있고, 지평선 위에 로켓 모티프가 서 있습니다.
adtestbench가 “A team of Gemini 4 Argon agents beats Minecraft”()를 바탕으로 제작

에이전트에게는 목표 하나만 주어졌습니다. 각자 맡을 일을 정하고, 모든 프로그램을 직접 작성하고, 자기 버그를 직접 고쳤습니다. 각 에이전트는 무료 오픈소스 코드 라이브러리 Mineflayer로 플레이어를 움직였고, 게임 내 채팅과 공유 메모리로 서로 소식을 주고받았습니다. 연구진에게는 실시간 대시보드와 정지 버튼이 있었지만 한 번도 쓰지 않았습니다.

죽음은 일상이었습니다. 드래곤이 쓰러질 때까지 605번 죽었습니다. 팀은 난이도 ‘쉬움’으로 무작위 생성한 월드에서 프로그램 2,783개를 작성했습니다. 작업을 나누고 쓰러진 동료의 장비를 주워 갔으며, 승리까지 27시간 14분이 걸렸습니다. 2027부터 적용되는 Argon 표준 가격 기준으로 이번 실행 비용은 1,620달러였다고 The Decoder는 전합니다.

하루 종일 맥락을 놓치지 않고 돌아가는 능력이야말로 긴 소프트웨어·사무 작업에서 에이전트에게 필요한 기술이라고 저자들은 주장합니다.

출처

  1. arXiv: A team of Gemini 4 Argon agents beats Minecraft. 확인
  2. The Decoder: Four Gemini 4 Argon agents beat Minecraft without any human help. 확인
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Alexandre S.

Alexandre S.는 크리에이티브 광고 전략가이자 카피라이터로, 여러 채널을 아우르는 디지털 마케팅 경력이 10년입니다.