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Google startet Playground, das Spiele aus Text-Prompts erstellt

Das Experiment von Google Labs erstellt Browserspiele aus einer Beschreibung, eine Integration von Unity Spark ist für später versprochen.

Von Alexandre S. , 15:03 UTC

Google Labs hat am Mittwoch, dem 7. Oktober 2026, Playground gestartet, eine experimentelle Plattform, die aus schriftlichen Beschreibungen Browserspiele baut, berichtet TechCrunch. Nutzer wählen ein Genre wie Quiz oder Rennspiel oder starten bei null, entscheiden sich für 2D oder 3D sowie für Einzel- oder Mehrspielermodus und beschreiben dann Regeln, Spielablauf und Optik, die sie wollen.

Retrofuturistische Illustration: ein gestreifter Sonnenuntergang über einem Gitterhorizont unter einem Sternenhimmel, auf dem Horizont steht ein Roboter.
Illustration von adtestbench nach „Introducing Playground: Create and play custom games“,

Creator können eigene Bilder hochladen, die die KI in einem passenden Kunststil zu Spielassets macht. Fertige Spiele laufen auf Handys und Computern. Sie können privat bleiben, per Link geteilt oder in der Explore-Galerie veröffentlicht werden, wo, so Google, Spielerbewertungen und Aktivität bestimmen, was hervorgehoben wird, und jedes veröffentlichte Spiel eine Sicherheitsprüfung durchläuft. Einige Genres unterstützen Bestenlisten und Mehrspielermodus.

Laut Google ist eine Integration von Unity Spark geplant, die professionelle Mechaniken und 3D mit höherer Wiedergabetreue über die Runtime von Unity bringen soll. TechCrunch ordnet den Start in ein wachsendes Feld von Spielwerkzeugen per Prompt ein, nachdem Roblox im Juli seine eigene Funktion Build angekündigt hatte.

Playground steht US-Nutzern ab 18 Jahren offen, weitere Länder sind geplant, berichtet TechCrunch. Spielen ist kostenlos; für das Erstellen von Spielen wird ein wöchentliches Token-Kontingent verbraucht, mit höheren Limits für Abonnenten von Google One AI.

Quellen

  1. Google: Introducing Playground: Create and play custom games. Geprüft am
  2. TechCrunch: Google experiments with an AI-powered gaming platform. Geprüft am
Porträt von Alexandre S.

Alexandre S.

Alexandre S. ist Creative Ad Strategist und Copywriter mit zehn Jahren Erfahrung im digitalen Marketing über mehrere Kanäle hinweg.