AI UGC로 돈 버는 법
AI UGC로 돈을 버는 방법은 완성된 광고를 브랜드에 판매하는 것이며, 판매 가능 여부는 사용하는 툴의 클라이언트 작업 조항이 결정합니다. 프리랜서나 에이전시가 스크립트를 쓰고 영상을 생성해, 브랜드가 집행할 파일을 납품합니다.
| 툴·플랜 | 클라이언트 작업 | 영상 재판매 | 조항 | 약관 기준일 |
|---|---|---|---|---|
| HeyGen Free | 허용 안 됨 | 허용 안 됨 | s.4 | 2026년 7월 23일 |
| HeyGen Creator, Pro, Business | 조건부: 클라이언트가 계정을 쓸 수 없음 | 조건부 | s.2, s.3, s.5 | 2026년 7월 23일 |
| Arcads, 전 플랜 | 불명확 | 불명확 | 5, 13.3.1 | 2026년 9월 22일 |
| Captions 앱 플랜 | 불명확: Mirage Content는 동의 필요 | 불명확 | 2.2, 3.1(xiv) | 2025년 9월 4일 |
| Captions 웹 | 조건부: 클라이언트 초대 가능 | 불명확 | 2.1, 2.2 | 2025년 9월 29일 |
| JoggAI, 전 플랜 | 조건부 | 조건부 | 계약 해지 | 날짜 미표기 |
| Creatify Standard, Pro, Max, Business | 조건부 | 조건부 | 7.2, 7.3 | 2024년 9월 23일 |
| Creatify Free | 불명확 | 불명확 | 1 | 2024년 9월 23일 |
| Argil, 전 플랜 | 불명확 | 조건부 | 6.7.1, 5.2.3.1, 12.2 | 날짜 미표기 |
| MakeUGC, 전 플랜 | 조건부 | 조건부 | 3.2(a)~(c), Fair Use Policy | 2026년 10월 22일 |
| Synthesia, 전 플랜 | 조건부 | 불명확 | Authorized Users | 2026년 7월 20일 |
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AI UGC 광고를 클라이언트에게 팔 수 있나요?
대부분의 툴은 유료 플랜이라면 약관에 적힌 조건 아래 가능합니다. 무료 플랜 하나는 불가능합니다. HeyGen 약관(2026년 7월 23일, 4조)은 Free 플랜 결과물을 “판매, 재라이선스, 재배포, 수익화하거나 상업 활동, 광고, 클라이언트 작업과 관련해 사용할 수 없다”고 규정합니다.
유료 플랜에서는 2조가 “직원, 계열사, 계약자”의 계정 사용을 허용하지만 “제3자에게 서비스 사용을 허가할 수 없습니다”. 파일은 납품하되 로그인 정보는 절대 공유해서는 안 됩니다.
Arcads는 “영상에 대한 비독점적, 개인적, 양도 불가능한 라이선스”를 부여합니다(약관 13.3.1, 2026년 9월 22일). 5조는 고객이 “다른 전문가를 대신해” 행동하는 경우를 상정합니다. 에이전시가 영상을 클라이언트에게 넘겨 클라이언트가 자체 용도로 쓸 수 있는지는 약관에 나와 있지 않습니다.
Captions 앱 약관(3.1(xiv))은 “본 약관에서 허용한 경우를 제외하고, 사전 서면 동의 없이 Mirage Content를 포함한 서비스를 재판매하거나 상업적으로 이용하는 것”을 금지합니다. Mirage Content에는 AI 배우가 포함됩니다.
웹 약관(2.1)은 클라이언트처럼 “조직 외부” 사용자를 초대할 수 있게 하며, 초대받은 사용자의 약관 위반은 계정 주인의 위반으로 봅니다.
Creatify 약관(7.3)은 “Assets를 개인적, 사적, 상업적으로 사용하거나 사용하도록 허락한 모든 경우”를 다루며, 이는 타인의 사용을 전제로 합니다.
Synthesia 약관(2026년 7월 20일)은 “고객의 직원, 계약자 또는 클라이언트”를 Authorized User로 인정합니다. 스톡 아바타는 계정 소유자에게만 라이선스되며, 이용 정책(Acceptable Use Policy)은 Synthesia의 서면 동의 없이 SNS 유료 광고에 쓰는 것을 금지합니다.
Argil 약관은 서비스가 “API로 접근하는 경우를 제외하고 사용자 개인 용도로만 제공된다”고 밝힙니다(6.7.1). 한편 5.2.3.1조는 기업이 제3자를 대신해 아바타를 만드는 경우를 상정합니다. 두 조항의 충돌은 약관이 해소하지 않습니다.
MakeUGC 약관(2026년 10월 22일)은 약관을 지켰고 결과물이 만들어진 시점에 요금을 전액 납부했다면 “구독이 끝난 뒤에도” 결과물을 보유하도록 합니다(3.2(a)). 양도하지 않은 권리는 “양도 및 재라이선스 가능한 라이선스”로 제공됩니다(3.2(c)).
이전 Fair Use Policy(2025년 7월 11일)는 여전히 “유효한 유료 구독이 있을 때”만 결과물을 라이선스하며, 약관의 완전합의 조항(20.4)은 이 정책을 열거하지 않습니다.
같은 정책은 콘텐츠를 “적절한 구독 등급이나 라이선스 계약 없이 판매, 재라이선스하거나 외부 플랫폼에서 사용해서는 안 된다”고 규정합니다. 또한 클라이언트에게 전달한 결과물로 MakeUGC에 생기는 손해는 이용자가 면책해야 합니다.
Meta Advantage+ creative는 표 밖에 있는 유일한 광고 플랫폼 툴입니다. 결과물을 클라이언트의 Meta 광고에 쓸 수 있지만, “Meta 플랫폼 밖에서 결과물을 사용하거나 게시하는 것은 허가되지 않습니다”(Meta 약관, 2024년 5월 6일).
툴 계정이 종료되면 납품한 영상은 어떻게 되나
해지 조항은 이미 판매한 영상에도 영향을 줍니다. JoggAI가 약관 위반으로 계정을 해지하면 모든 결과물의 사용을 중단하고 삭제해야 합니다. HeyGen의 5조도 같은 내용입니다. 어느 조항도 클라이언트가 이미 집행 중인 파일은 예외로 두지 않습니다.
Creatify의 약관과 고객센터 FAQ는 서로 다른 말을 합니다. 6.2조는 위반 시 “부여된 모든 권리가 Creatify에 환원된다”고 하고, 7.7조는 해지되면 부여된 모든 권리가 끝난다고 합니다. 반면 FAQ(2026년 9월 20일 업데이트)에는 “플랜이 끝난 뒤에도 모든 크리에이티브는 사용자의 소유입니다.”라고 나와 있습니다.
MakeUGC 약관은 플랜이 만료돼도 요금을 낸 결과물을 사용자 소유로 인정합니다(3.2(a)). 단 MakeUGC가 위반, 체험 악용, 미납으로 계정을 해지하면 예외입니다(10.3). 이전 Fair Use Policy는 여전히 라이선스를 활성 구독에 묶어 둡니다. 클라이언트의 권리는 서면으로 정해 두어야 합니다. Arcads의 라이선스는 처음부터 개인용이며 양도할 수 없습니다(13.3.1).
클라이언트 계약서에는 계정을 누가 보유하는지, 계약이 끝나면 어떻게 되는지, 라이선스가 철회될 때 누가 광고를 내리는지를 명시해야 합니다. 툴과 플랜별 내용은 플랜별 사용권 비교에서 확인할 수 있습니다.
클라이언트가 지는 책임
광고를 집행하는 브랜드가 광고주이며, 광고주에게 적용되는 규정은 소재 파일에도 그대로 따라붙습니다. 미국 연방거래위원회(FTC)의 가짜 후기·추천 규정(16 CFR 465.2)은 실존하지 않는 사람이나 설명된 경험을 한 적 없는 사람의 추천 후기를 금지합니다. AI UGC 관련 법 규정에서 이 조문을 인용했습니다.
AI 배우가 “이거 한 달 동안 매일 썼어요” 같은 대사를 말하면, 아무도 하지 않은 경험을 말하는 셈입니다.
뉴욕주와 캘리포니아주는 광고에 합성 출연자를 쓸 때 이를 공개하도록 요구하는 법을 통과시켰습니다. 뉴욕주 법은 2026년 6월 9일부터, 캘리포니아주 법은 2027년 1월 1일부터 적용됩니다. Meta와 TikTok도 각각 AI 콘텐츠에 라벨을 붙입니다. 표기 문구는 AI 공개 표기 규정에서 볼 수 있습니다.
작업 단가 정하기: 광고 한 편당 내 비용
광고 한 건당 툴 비용은 고객에게 제시하는 가격의 하한선입니다. 정가 기준으로 30초 아바타 영상 한 편은 크레딧을 모두 쓸 경우 HeyGen Creator 플랜(월 29달러)에서 아바타 모델에 따라 0.10~1.16달러입니다. HeyGen 가격은 에 확인했습니다. Creatify Standard(월 15달러)에서는 크레딧을 모두 쓸 경우 2.73달러이며, 에 확인했습니다.
재시도, 훅, 버전 수가 늘면 이 금액도 그만큼 불어납니다. AI UGC 광고 편당 가격에는 툴 7종의 요금이 나와 있고, AI 광고 비용 계산기로는 내 물량 기준의 월 비용을 계산할 수 있습니다. 사람 크리에이터가 같은 광고에 받는 금액은 UGC 크리에이터 단가에서 볼 수 있습니다.
AI로 만든 크리에이터가 자기 계정에서 버는 수익은 버추얼 인플루언서 수익에 출처별로 정리되어 있습니다.
AI UGC 포트폴리오 만들기
샘플 광고는 약관이 상업적 이용을 허용하는 플랜에서 만들어야 합니다. HeyGen Free 결과물은 “광고” 용도로 쓸 수 없어, 거기서 만든 샘플 광고는 나중에 클라이언트 광고로 전환할 수 없습니다. Creatify 약관은 Free Tier 사용자에게 “제한된 권리”가 있다고만 하고 그 내용은 밝히지 않습니다.
샘플 작업은 샘플이라고 표시해야 합니다. 의뢰받은 적 없는 브랜드의 캠페인인 것처럼 포트폴리오에 올리면, 클라이언트가 사실 여부를 확인할 수 있는 주장이 됩니다. 처음 시작하는 사용자는 AI UGC 광고 만드는 법으로 첫 샘플 광고를 만든 뒤 AI UGC 허브에서 툴을 비교할 수 있습니다.
사람이 하는 작업도 함께 검토한다면 UGC 크리에이터란?에서 보수 수준과 AI 방식의 차이를 확인할 수 있습니다.
자신의 AI 캐릭터를 크리에이터로 운영하는 것도 수익을 내는 방법입니다. AI 인플루언서로 돈 버는 법에서 수익 경로와 비용을 정리했습니다.
출처
- HeyGen: HeyGen 이용약관(2026년 7월 23일), 제2조 계정 사용 가능 주체, 제3조 결과물 귀속, 제4조 Free 플랜 결과물, 제5조 계약 해지. 확인
- Arcads: Arcads 약관(2026년 9월 22일), 5항 다른 전문가를 대신한 사용, 13.3.1항 개인용·양도 불가 영상 라이선스. 확인
- Mirage: Captions Terms and Conditions(2025년 9월 4일), 2.2항 결과물, 3.1(xiv)항 서비스 및 Mirage 콘텐츠의 상업적 이용. 확인
- Mirage: Captions on Web Terms(2025년 9월 29일), 2.1항 조직 외부 사용자 초대. 확인
- JoggAI: JoggAI 이용약관, 결과물 귀속, 위반에 따른 해지 시 모든 결과물 삭제. 확인
- Creatify: Creatify 이용약관(2024년 9월 23일), 6.2항 위반 시 권리 환원, 7.3항 제3자에게 허용한 이용, 7.7항 해지 시 권리 종료. 확인
- Creatify: Creatify 고객센터 FAQ(2026년 9월 20일 업데이트), 플랜이 끝난 뒤에도 소재의 소유권은 사용자에게 있다고 안내. 확인
- Argil: Argil 이용약관, 6.7.1항 API를 제외한 개인 이용, 5.2.3.1항 제3자를 대신해 만든 아바타. 확인
- MakeUGC: MakeUGC 이용약관(2026년 10월 22일), 3.2(a)항 요금을 전액 납부한 경우 구독 종료 후에도 소유권 유지, 3.2(c)항 양도 및 재사용허락이 가능한 라이선스, 2025년 7월 11일 자 공정 사용 정책은 이를 유효한 유료 구독에 연동하고 해당 구독 등급이 아니면 콘텐츠 판매를 금지. 확인
- Synthesia: Synthesia 고객 이용약관(2026년 7월 20일), 승인된 사용자(Authorized Users)에 고객사의 클라이언트 포함, Synthesia 콘텐츠는 양도 불가 라이선스로 제공. 확인
- Meta: Meta 생성형 AI 광고 소재 약관(2024년 5월 6일, 아카이브본), Meta 플랫폼 밖에서의 결과물 사용은 허용되지 않음. 확인
이 페이지 변경 내역
- 2026년 10월 22일 자 MakeUGC 약관은 결과물을 만들 당시 요금을 전액 납부했다면 구독이 끝난 뒤에도 결과물을 보유할 수 있다고 규정합니다(3.2(a)항). 다만 2025년 7월 11일 자 공정 사용 정책은 여전히 라이선스를 유효한 구독에 묶고 있습니다.
- 2026년 10월 16일 가격 변경(Creatify 신규 플랜 구성)을 반영했습니다. 이 페이지의 수치도 이에 맞춰 바뀌었습니다.