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AI UGCで稼ぐ方法

執筆:Alexandre S. 更新 最終確認 変更履歴

AI UGCで稼ぐ方法は、完成した広告をブランドに販売することです。それができるかどうかは、使うツールのクライアントワークに関する条項で決まります。フリーランスや代理店が台本を書き、動画を生成し、ブランドが配信するファイルを納品します。

作った動画をクライアントは使えるか? AI UGCツール8つの規約にあるクライアントワークと再販(9月23日〜2026年9月26日に確認)
ツールとプラン クライアントワーク 動画の再販 条項 規約の日付
HeyGen Free 不可 不可 s.4 2026年7月23日
HeyGen Creator、Pro、Business 条件付き:クライアントによるアカウントの利用は不可 条件付き s.2, s.3, s.5 2026年7月23日
Arcads(全プラン) 不明 不明 5, 13.3.1 2026年9月22日
Captionsアプリのプラン 不明:Mirage Contentは同意が必要 不明 2.2、3.1(xiv) 2025年9月4日
Captions(Web版) 条件付き:クライアントを招待可能 不明 2.1, 2.2 2025年9月29日
JoggAI(全プラン) 条件付き 条件付き 解約・終了 日付なし
Creatify Standard、Pro、Max、Business 条件付き 条件付き 7.2, 7.3 2024年9月23日
Creatify Free 不明 不明 1 2024年9月23日
Argil(全プラン) 不明 条件付き 6.7.1, 5.2.3.1, 12.2 日付なし
MakeUGC(全プラン) 条件付き 条件付き 3.2(a)〜(c)、Fair Use Policy 2026年10月22日
Synthesia(全プラン) 条件付き 不明 Authorized Users 2026年7月20日

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HeyGenの料金ページ:Free、Creator、Proプランと、有料プランで選べるクレジットのオプション
HeyGenの料金ページ(2026年9月27日に取得):各プランと上限。 HeyGen料金ページ(に取得)

AI UGC広告をクライアントに販売できる?

これらのツールの大半では、有料プランなら可能です。ただし、規約に定められた条件があります。無料プランの1つでは不可です。HeyGenの規約(2026年7月23日、セクション4)では、Free Planの出力は「販売、サブライセンス、再配布、収益化、または商用活動、広告、クライアントワークに関連して使用してはならない」とされています。

有料プランでは、セクション2で「従業員、関連会社、請負業者」によるアカウントの利用は認められていますが、「第三者にサービスの利用を許可してはならない」とされています。納品するのはファイルで、ログイン情報は共有しないでください。

Arcadsが付与するのは、「動画に対する、非独占的で、個人に限られ、譲渡できないライセンス」です(規約13.3.1、2026年9月22日)。条項5は、クライアントが「別の専門家に代わって」利用するケースを想定しています。代理店が動画をクライアントに渡し、クライアント自身が使ってよいかどうかは、規約に書かれていません。

Captionsのアプリ規約(3.1(xiv))は、「当社の事前の書面による同意なく、本規約で認められた場合を除き、Mirage Contentを含むサービスを再販したり、商用利用したりすること」を禁じています。Mirage Contentには、同社のAI俳優も含まれます。

Web版の規約(2.1)では、クライアントなど「組織外の」ユーザーを招待でき、そのユーザーによる違反は招待した側の違反として扱われます。

Creatifyの規約(7.3)は、「アセットについて、本人が行う、または第三者に許可した、個人・私的・商用のあらゆる利用」を対象としており、他者による利用を想定しています。

Synthesiaの規約(2026年7月20日)は、「顧客の従業員、請負業者、クライアント」をAuthorized Userに含めています。ストックアバターのライセンスは契約者本人のみで、Acceptable Use Policyでは、Synthesiaの書面による同意なくSNSの有料広告に使うことが禁じられています。

Argilの規約は、サービスが「API経由でアクセスする場合を除き、ユーザー本人の個人利用のみを目的とする」と定めています(6.7.1)。一方、条項5.2.3.1は、企業が第三者に代わってアバターを作るケースを想定しています。規約は、この2つの整合を取っていません。

MakeUGCの規約(2026年10月22日)では、規約を守り、生成時点で料金を全額支払っていれば、出力は「サブスクリプション終了後も」保持できます(3.2(a))。譲渡されない権利は、「譲渡およびサブライセンス可能なライセンス」として付与されます(3.2(c))。

より古いFair Use Policy(2025年7月11日)は、出力のライセンスを今も「有効な有料サブスクリプション」がある場合に限っており、規約の完全合意条項(20.4)にはこのポリシーが挙げられていません。

同じポリシーには、コンテンツは「適切なサブスクリプションレベルまたはライセンス契約なしに、販売、サブライセンス、外部プラットフォームでの使用をしてはならない」ともあります。また、クライアントに渡した出力について、MakeUGCに対する補償義務を負います。

Meta Advantage+のクリエイティブ機能は、ここで取り上げる唯一の広告プラットフォーム側のツールで、表には含まれません。出力はクライアントのMeta広告で使えますが、「Metaのプラットフォーム外での出力の使用や公開は認められていない」とされています(Metaの規約、2024年5月6日)。

ツールのアカウントが終了すると、納品済みの動画はどうなるか

解約・終了の条項は、すでに販売した動画にも及びます。JoggAIが規約違反でアカウントを終了した場合、すべての出力の使用を停止して削除しなければなりません。HeyGenのセクション5も同じ内容です。どちらの条項にも、クライアントがすでに配信しているファイルを除外する定めはありません。

Creatifyの規約とヘルプセンターのFAQは、言っていることが食い違っています。条項6.2では、違反があれば「付与されたすべての権利はCreatifyに戻る」とされ、7.7では、どんな理由でも終了すれば付与された権利がすべて失われます。一方、FAQ(2026年9月20日更新)には「プラン終了後も、クリエイティブの所有権はすべてユーザーにあります」とあります。

MakeUGCの規約では、料金を支払い済みの出力は、プランが失効した後も自分のものです(3.2(a))。ただし、違反、トライアルの不正利用、未払いを理由にMakeUGCがアカウントを終了した場合を除きます(10.3)。より古いFair Use Policyは、今もライセンスを有効なサブスクリプションに結びつけています。クライアントの権利は書面にしておきましょう。Arcadsのライセンスは、最初から個人に限られ、譲渡できません(13.3.1)。

クライアントとの契約書には、アカウントの名義人、契約終了時の扱い、ライセンスが取り消された場合に広告を取り下げる担当者を盛り込んでおきましょう。各ツール・プランの条件はプラン別の権利・利用条件にまとめています。

クライアントが負う義務

広告を配信するブランドが広告主であり、広告主のルールは制作ファイルにも及びます。FTC(米連邦取引委員会)の偽レビュー・体験談に関する規則(16 CFR 465.2)は、実在しない人物や、紹介された体験をしていない人物による体験談を禁じています。条文はAI UGCの法規制で引用しています。

たとえばAI俳優が「1か月毎日使っています」と話すセリフは、誰も体験していない出来事を語っていることになります。

ニューヨーク州とカリフォルニア州には、広告に合成パフォーマーを使う場合の開示を義務づける法律があります。ニューヨーク州は2026年6月9日から、カリフォルニア州は2027年1月1日から適用されます。MetaとTikTokも、それぞれAI生成コンテンツにラベルを付けています。表示文言はAI開示ルールで確認できます。

自社の制作費を決める:広告1本あたりのコスト

広告1本あたりのツールコストは、見積もり価格の下限になります。定価で、30秒のアバター動画1本のコストは、HeyGenのCreatorプラン(月額29ドル)でアバターモデルによって0.10〜1.16ドル、いずれもクレジットを使い切った場合です。HeyGenの料金はに確認しました。Creatify Standard(月額15ドル)では2.73ドルで、こちらもクレジットを使い切った場合です(確認)。

実際には、リテイク、フックの差し替え、バージョン違いで、この金額は何倍にもなります。7ツールの料金はAI UGCの広告1本あたりの料金、自社の本数での月額はAI広告コスト計算ツールで試算できます。人間のクリエイターに同じ広告を頼んだ場合の相場はUGCクリエイターの料金相場をご覧ください。

AIで作ったクリエイターが自分のアカウントでどれだけ稼いでいるかは、バーチャルインフルエンサーの収益に出典別にまとめています。

AI UGCのポートフォリオを作る

スペック広告(自主制作の見本広告)は、商用利用が認められているプランで作りましょう。HeyGenのFreeプランの出力物は「広告」には使えない場合があり、そこで作った見本をあとからクライアントの広告にはできません。Creatifyの利用規約には、Freeプランのユーザーには「限定的な権利」があるとしていますが、その内容は示されていません。

スペック広告は、スペックと明記して掲載してください。依頼を受けていないブランドのキャンペーンとして見せると、クライアントが事実を確認できてしまいます。これから始める方は、AI UGC広告の作り方で最初の1本を作り、AI UGCまとめでツールを比較できます。

人間のクリエイターへの依頼も検討している場合は、UGCクリエイターとは?で、報酬の目安とAI版との違いを解説しています。

自分のAIキャラクターをクリエイターとして運用して稼ぐ方法もあります。AIインフルエンサーで収益を得る方法で、収益化のルートと費用をまとめています。

出典

  1. HeyGen:HeyGen利用規約(2026年7月23日)、アカウントを利用できる者(2条)、出力物の権利の帰属(3条)、Freeプランの出力物(4条)、契約終了(5条)。確認日:
  2. Arcads:Arcads利用規約(2026年9月22日)、他の事業者のための利用(5)、譲渡不可の個人向け動画ライセンス(13.3.1)。確認日:
  3. Mirage:Captions利用規約(2025年9月4日)、出力物(2.2)、サービスおよびMirageコンテンツの商用利用(3.1(xiv))。確認日:
  4. Mirage:Captions on Web利用規約(2025年9月29日)、組織外のユーザーの招待(2.1)。確認日:
  5. JoggAI:JoggAI利用規約、出力物の権利の帰属、違反による契約終了時の全出力物の削除。確認日:
  6. Creatify:Creatify利用規約(2024年9月23日)、違反時の権利の復帰(6.2)、他者に許可した利用(7.3)、契約終了時の権利消滅(7.7)。確認日:
  7. Creatify:Creatifyヘルプセンター FAQ(2026年9月20日更新)、プラン終了後もクリエイティブは自分のものになると記載。確認日:
  8. Argil:Argil利用規約、API経由を除き個人利用に限定(6.7.1)、第三者に代わって作成したアバター(5.2.3.1)。確認日:
  9. MakeUGC:MakeUGC利用規約(2026年10月22日)、料金を全額支払っていればサブスク終了後も所有権が続く(3.2(a))、譲渡・サブライセンス可能なライセンス(3.2(c))。2025年7月11日付のFair Use Policyでは、有効な有料サブスクに紐づけられ、適切なサブスクレベルがないコンテンツの販売は禁止されています。確認日:
  10. Synthesia:Synthesiaカスタマー利用規約(2026年7月20日)、顧客のクライアントも認可ユーザーに含まれる。Synthesiaコンテンツは譲渡不可のライセンス。確認日:
  11. Meta:Metaの生成AI広告クリエイティブ規約(2024年5月6日、アーカイブ版)、Metaのプラットフォーム外での出力物の利用は不可。確認日:

このページの変更履歴

  • MakeUGCの利用規約(2026年10月22日付)では、出力物の生成時に料金を全額支払っていれば、サブスク終了後も出力物を保持できます(3.2(a))。ただし、2025年7月11日付のFair Use Policyでは、ライセンスは有効なサブスクに紐づけられたままです。
  • 2026年10月16日の価格改定(Creatifyの新プラン構成)に合わせて更新。本ページの数値も改定後のものです。
Alexandre S.のポートレート

Alexandre S.

Alexandre S.は、複数のチャネルにまたがるデジタルマーケティングで10年の経験があるクリエイティブ広告ストラテジスト兼コピーライターです。