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AI로 만든 게임 이식작 잇따르자 Xbox, 연구 조직 신설
Xbox 수장은 옛 게임을 브라우저와 Mac용으로 되살리는 팬 프로젝트가 Xbox의 비즈니스 모델에 부담이 되더라도 이용자에게는 좋은 일이라고 말했습니다.
Xbox 아샤 샤르마 CEO는 2026년 10월 13일 화요일 Xbox Labs를 발표했습니다. GamesIndustry.biz 보도에 따르면 사내 소규모 팀인 Xbox Labs는 실험을 공개적으로 진행하고, 성과를 플레이어와 크리에이터 수로 평가합니다. 샤르마 CEO는 최근 팬들이 오래된 게임을 코드 수준까지 분해해 다른 하드웨어용으로 다시 만드는 프로젝트가 잇따랐고, 여기에 AI가 자주 쓰였다는 점을 이번 결정의 배경으로 꼽았습니다.
The Verge 보도에 따르면 최근 사례로는 Apple 자체 칩을 쓴 Mac에서 돌아가는 Windows 게임, 웹 브라우저에서 실행되는 게임, 한 게임의 코드를 다른 게임에 끼워 넣은 매시업이 있습니다. 샤르마 CEO는 Xbox의 수익 구조에 불리한 경우에도 이런 결과물은 플레이어에게 이득이라고 평가합니다. 또 코드와 마찬가지로 게임도 AI 에이전트에 잘 맞는다고 주장하며, 사람들이 Xbox 게임을 하는 시간이 연간 720억 시간을 넘는다고 말했습니다.
대변인은 GamesIndustry.biz에 이 조직에 AI를 쓰라는 지시도, 신규 채용도 없다고 밝혔습니다. 브라우저용 게임 버전 같은 기존 프로젝트를 한데 모으는 역할이라는 설명입니다. Polygon에 따르면 오리지널 Halo는 이제 브라우저에서 실행되며 플레이어는 128명입니다. Polygon은 샤르마 CEO가 2월에 Xbox 플랫폼을 “영혼 없는 AI 쓰레기”로 채우지 않겠다고 약속했다고도 덧붙였습니다.
게임 마케터에게 이번 조치는 Xbox가 팬이 AI로 만든 이식작을 별도 팀을 꾸릴 만한 제품 아이디어의 원천으로 본다는 신호입니다.
출처
- GamesIndustry.biz: Xbox announces Xbox Labs, a new initiative to trial emerging ideas and “new technology”. 확인
- The Verge: Xbox is officially embracing the chaos of AI-powered game ports. 확인
- Polygon: New Xbox Labs Team Officially Announced. 확인