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AI製ゲーム移植の流行を受け、Xboxがラボを設立
Xboxの責任者は、古いゲームをブラウザやMac向けに作り直すファンプロジェクトは、Xboxのビジネスモデルを揺るがすことがあってもプレイヤーのためになる、と述べています。
Xboxの最高経営責任者Asha Sharma氏は2026年10月13日(火)、Xbox Labsを発表しました。小規模な社内チームが実験を公開の場で進め、成果はプレイヤーとクリエイターの数で測ります(GamesIndustry.bizの報道による)。同氏はこの動きを、古いゲームをコードの状態まで分解して別のハードウェア向けに作り直すファンプロジェクトが最近相次いでいることと結び付けており、その多くはAIの力を借りています。
最近の例として、Apple独自のチップを搭載したMacでWindowsゲームが動く、Webブラウザーでゲームが遊べる、あるゲームのコードを別のゲームにつなぎ合わせるマッシュアップなどがあるとThe Vergeは伝えています。Sharma氏は、Xboxの収益モデルに逆らう場合も含め、こうした成果はプレイヤーにとっての前進だと評価しています。コードと同じようにゲームはAIエージェントに向いているとし、人々はXboxのゲームを年間720億時間以上プレイしていると述べました。
広報担当者はGamesIndustry.bizに対し、ラボにAI利用の指示や新規採用はなく、ブラウザー版ゲームなど既存のプロジェクトをまとめる場だと説明しました。初代Haloは現在ブラウザーで動き、128人がプレイしているとPolygonは伝えています。Sharma氏は2月に、Xboxのプラットフォームを「魂のないAIスロップ」であふれさせないと約束していたと、Polygonは付け加えています。
ゲームのマーケターにとって、Xboxはファンが作ったAI移植を、専任チームを置くに値する商品アイデアの源として扱い始めたことになります。
出典
- GamesIndustry.biz:Xbox announces Xbox Labs, a new initiative to trial emerging ideas and 「new technology」。確認日:
- The Verge:Xbox is officially embracing the chaos of AI-powered game ports。確認日:
- Polygon:New Xbox Labs Team Officially Announced。確認日: