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Roblox diz que jogos com IA levam desenvolvedores a anunciar
Mais de 80% dos 100 principais jogos do Roblox usaram IA no último mês, e o CEO diz que mais desenvolvedores agora pagam por tráfego.
Mais desenvolvedores do Roblox estão pagando por anúncios para atrair jogadores, disse o CEO David Baszucki a analistas em 29 de outubro de 2026, chamando isso de “um ponto de inflexão” para o sistema de anúncios, enquanto ferramentas de IA aceleram a criação de jogos na plataforma, segundo a transcrição da teleconferência.
Os uploads diários de imagens, texturas e modelos 3D para a nuvem do Roblox triplicaram em relação ao mês anterior, disse Baszucki. No último mês, a IA teve participação em mais de 80% dos 100 principais jogos por horas jogadas, e no trimestre dois jogos feitos quase inteiramente com IA entraram no top 20 por jogadores online simultâneos. Anúncios patrocinados já rodam em mais de 70% dos 100 principais jogos, mas o Roblox não deu número para o que os desenvolvedores gastam e mantém a receita de anúncios dentro dos resultados gerais, observa o PPC Land.
O Roblox também disse a investidores que espera reservas menores no quarto trimestre, o dinheiro que os jogadores gastam na moeda virtual da plataforma, e suas ações caíram cerca de 17% após o fechamento.
Fazer um clipe de anúncio ficou barato da mesma forma. Nossa verificação de 31 de outubro lista o Veo 3.1 Fast a US$ 0,10 por segundo em 720p na API do Google, então um clipe de oito segundos sai por US$ 0,80, com a API do Kling 3.0 a US$ 0,084 por segundo sem áudio.
O relato de Baszucki segue uma direção: ferramentas de IA reduzem o custo de criar um jogo, e os desenvolvedores que as usam agora compram tráfego pelos anúncios patrocinados do Roblox; nessa plataforma, o dinheiro sai de fazer o jogo e vai para fazê-lo ser visto.
Fontes
- The Motley Fool: Roblox (RBLX) Q3 2026 Earnings Call Transcript. Verificado em
- PPC Land: Roblox developers buy ads for traffic as 80% of top games use AI. Verificado em
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