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AI 뉴스 · Roblox · AI 제작과 광고

Roblox, AI로 만든 게임이 개발자의 광고 구매를 늘린다고 밝혀

지난 한 달간 Roblox 상위 100개 게임 중 80% 넘는 게임이 AI를 사용했고, 최고경영자는 트래픽을 구매하는 개발자가 늘고 있다고 말했습니다.

Alexandre S. 작성 , 02:30 UTC

컨퍼런스콜 녹취록에 따르면 Roblox의 David Baszucki 최고경영자는 2026년 10월 29일 애널리스트들에게, 플레이어를 끌어오려고 광고비를 쓰는 개발자가 늘고 있다고 말했습니다. AI 툴이 플랫폼의 게임 제작 속도를 높이는 가운데 광고 시스템이 “변곡점”을 맞았다는 설명입니다.

레트로 퓨처리즘 일러스트: 줄무늬 석양이 그리드 지평선 위로 지고, 별이 빛나는 하늘 아래 로봇 머리가 지평선에 서 있는 장면
adtestbench가 “Roblox (RBLX) Q3 2026 Earnings Call Transcript”()를 바탕으로 제작

Baszucki는 Roblox 클라우드에 하루 동안 올라오는 이미지, 텍스처, 3D 모델이 전월 대비 세 배로 늘었다고 말했습니다. 지난 한 달간 플레이 시간 기준 상위 100개 게임 중 80% 넘는 게임에 AI가 관여했고, 이번 분기에는 거의 전부 AI로 만든 게임 두 개가 동시 접속자 기준 상위 20위권에 올랐습니다. 스폰서 광고는 상위 100개 게임 중 70% 넘는 게임에서 노출되고 있습니다. 다만 Roblox는 개발자 지출 규모를 밝히지 않았고 광고 매출은 전체 실적에 포함해 보고한다고 PPC Land는 지적했습니다.

Roblox는 투자자들에게 플레이어가 가상화폐에 쓰는 금액인 4분기 예약 매출이 줄어들 것으로 예상한다고도 밝혔고, 시간외 거래에서 주가는 약 17% 하락했습니다.

광고 클립을 만드는 비용도 비슷하게 낮아졌습니다. 10월 31일 확인 기준 Google API에서 Veo 3.1 Fast는 720p 초당 0.10달러라 8초 클립은 0.80달러이고, Kling 3.0 API는 오디오 없이 초당 0.084달러입니다.

Baszucki의 설명은 한 방향입니다. AI 툴이 게임 제작 비용을 낮추고, 이를 쓰는 개발자들이 이제 Roblox 스폰서 광고로 트래픽을 산다는 것입니다. 이 플랫폼에서는 돈이 게임을 만드는 쪽에서 게임을 알리는 쪽으로 옮겨 가고 있습니다.