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Axon Ads Manager 現已更名為 AppLovin Ads

作者 Alexandre S. 發布於 最後確認於

Axon Ads Manager 這個名稱已不存在。AppLovin 在 2026 年 6 月 22 日改名為 AppLovin Ads,並開放給任何企業,不需推薦碼。你到 ads.applovin.com 註冊,廣告會以全螢幕影片的形式在手機遊戲中播放。

舊的指南仍會讓你四處找推薦碼,包括 2025 年 12 月的貼文(來自 Creatify)。本指南採用 AppLovin 支援頁面的最新步驟,適用於有網站的商店或服務,也會說明影片階段 Creatify 能派上什麼用場。

舊名稱在網路上仍隨處可見,以下說明每個名稱現在代表什麼。

Axon 各名稱與現在的意思
你讀到的 現在的意思
Axon Ads Manager AppLovin Ads,位於 ads.applovin.com 的後台
Axon AppLovin 的 AI 推薦系統
axon.ai 重新導向至 applovin.com
support.axon.ai 重新導向至 support.applovin.com
Axon Pixel AppLovin Pixel;部分說明頁仍沿用舊名稱
Shopify 上的 Axon App 列為 AppLovin,網址仍是舊的
Axon Campaign Management API Campaign Management API;文件網址仍沿用舊名稱

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用 Creatify 做 Axon 廣告 每月 15 美元起 · 確認於

Axon 和 AppLovin 是同一個東西嗎?

Axon 屬於 AppLovin,也就是這個廣告平台背後的公司。它最初是 AppLovin 推薦引擎的名稱,也就是決定哪支廣告給誰看的軟體。2025 年 10 月,整個廣告平台沿用這個名稱,並推出僅限推薦碼的自助管理工具。

2026 年 6 月的文章把品牌改了回來,原文是「今後,我們的廣告平台就叫 AppLovin Ads」,以及「Axon 仍是我們 AI 推薦系統的名稱」。

還需要 Axon 推薦碼嗎?

不需要推薦碼。AppLovin 的上線文章寫道:「過去八個月需要推薦碼,從今天起,兩者都不需要。」Creatify 的 Axon 頁面也一致,寫著「自 2026 年 6 月起無需推薦碼」。

Creatify 的 AppLovin Axon 頁面,擷取於 2026-11-07
Creatify 的 Axon 頁面:AppLovin Ads(前身為 Axon Ads Manager)對所有廣告主開放,不需推薦碼 Creatify 的 AppLovin Axon 頁面,擷取於

夥伴連結仍然存在,點之前有個細節值得看。AppLovin 的 FAQ 提供符合資格的新廣告主:60 天內花費 5,000 美元後,可獲 5,000 美元廣告抵用金。同時補充:「部分廣告主透過行銷夥伴加入,享有不同的抵用金結構。」

Creatify 的註冊連結帶有夥伴代碼,AppLovin 的夥伴頁面用的也是同一組代碼。兩個頁面都沒說這組代碼改變了什麼。輸入信用卡前,先問 AppLovin 你的註冊途徑適用哪種抵用金。

如何開帳號並啟動第一個活動?

你到 ads.applovin.com 開帳號、連結網站,再圍繞一個素材組建立一個活動。AppLovin 的消費品牌頁面寫著「一小時內上線」。以下步驟依據其上線檢查表和活動指南:

  1. 在 ads.applovin.com 建立帳號,填寫企業與付款資料。
  2. 安裝像素,也就是告訴 AppLovin 誰買了什麼的程式碼片段。下一節會說明。
  3. 填寫「Brand assets」:標誌、名稱、說明和行動呼籲(CTA)文字。
  4. 點選 Create 並為活動命名。加入到達網頁網址和追蹤標籤(也就是 UTM)。
  5. 選擇目標。ROAS(廣告支出報酬率)適合產品眾多的商店,每筆購買成本適合單一產品或訂閱,每筆名單成本適合名單開發。
  6. 選擇受眾策略:Universal、Prospecting 或 Discovery。後兩者需要 Shopify App 或上傳的購買紀錄。
  7. 選擇地區。把所有出貨國家歸在同一個活動,並排除 AppLovin 不支援的西歐。
  8. 要快速決策就選 Day 0,較貴、購買時間較長的產品則選 Day 7。
  9. 設定目標和每日預算,詳見下文。
  10. 建立素材組,至少放入一支影片和一張圖片或互動頁面,然後啟動。

App 開發者的路徑不同。AppLovin 的 App 指南用 Adjust 或 AppsFlyer 這類衡量夥伴取代像素,而且你的 App 必須已在商店上架。

AppLovin Pixel 需要什麼?

AppLovin Pixel 必須回報銷售的每個步驟,而在 Shopify 上,有 App 替你處理。AppLovin App 可免費安裝,會設定像素、同步商品型錄並追蹤購買。廣告費由 AppLovin 計費,與 Shopify 帳單分開。

其他所有平台都透過 Google Tag Manager。你得自己傳送事件,而 AppLovin 的事件清單警告,漏掉必要事件會導致像素失效:

  • 購物類網站會傳送 page_view、view_item、add_to_cart、begin_checkout和 purchase。
  • 開發潛在客戶的網站會傳送 page_view 和 generate_lead。

花錢投放前先確認。Chrome 外掛 AppLovin Pixel Helper 可以看出像素有沒有觸發,Events Manager 也不該出現任何錯誤。模型靠這些事件學習,事件壞掉,就等於少了最主要的訊號。

AppLovin 的素材規格是什麼?

AppLovin 廣告由 9:16 影片搭配第二個畫面組成,這個畫面叫 AppLovin Interactive Page,其他廣告聯播網則稱為結尾頁(end card)。每組廣告素材最多可放 10 支影片和 10 個頁面,兩者至少各一。影片必須是直式:規格中沒有列出其他比例。

AppLovin 素材規格,HTML 規則取自其 App 規格頁
素材 檔案 尺寸 限制
影片 MP4、MOV、M4V 1 GB 9:16,最小 270 x 480,最長 60 秒
圖片頁面 GIF、JPEG、PNG 10 MB 最小 270 x 480,GIF 最長 60 秒
HTML 頁面 單一 HTML 檔案 5 MB 所有資源內嵌,MRAID 2.0,直式、橫式皆可

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AppLovin 建議多準備一些長度在 30 秒以上的影片。HTML 規則出自其 App 規格頁,MRAID 則是讓廣告在手機上開啟連結的標準。圖片是最簡單的起點,後台的 Creative Studio 也能幫你製作頁面。

首次投放活動的預算該抓多少?

首次投放的預算,至少要夠每天帶來數筆購買,而官方公布的最低門檻遠遠不到這個水準。AppLovin 給了兩個下限:品牌頁面寫 每天 10 美元,常見問題則寫 每天 15 美元。

同一份常見問題要求預算至少能帶來每天 10 筆購買,廣告活動指南則說「至少幾筆」。所以把單筆購買成本乘以 10:成本 30 美元的話,就是每天 300 美元。

如果預算不夠,可以改乘以 3,先取得較小規模的初步數據。AppLovin vs Meta 廣告列出了每月的試算,以及值得測試的預算門檻。

Creatify 的 Axon 頁面透過旗下 Agent 的範例方案,示範了折衷做法。訂單金額 38 美元、利潤率 65% 的商店,每筆購買成本 24.70 美元就能打平。方案設定 20 美元的目標,每天花 150 美元,約可帶來 7.5 筆購買,再於第 5 天首次判斷。

Creatify Agent:14 天 Axon 上線方案,擷取於 2026-11-07
Creatify Agent 試算損益平衡的單筆購買成本,並規劃 Axon 首次測試 Creatify Agent:14 天 Axon 上線方案,擷取於

有兩項設定要小心。ROAS 目標要以百分比輸入,所以 2 倍報酬要填 200%。另外,目標要依毛利來設:WKND Agency 提醒,剛上線就設太激進的目標,可能在模型累積足夠數據前就限制了花費。

WKND 也表示,較大幅度的預算調整會安排在 UTC 日的開始時進行,因為 AppLovin 在 UTC 0:00 扣款隔天的預算。

該先製作哪些影片?

長度要有長有短,但多數落在 30 秒以上,並採用對鏡頭說話的風格,AppLovin 表示這種風格在其表現最好的廣告中佔大宗。其影片指南統計了花費最高的廣告有哪些共通點:

  • 約 95% 有醒目的字幕,AppLovin 也指出多數手機遊戲玩家預設會關閉聲音。
  • 約 85% 有配音。
  • 約 40% 帶有促銷資訊,且常放在開場鉤子(hook)。
  • 約 30% 在開場第一句就點名特定受眾。

AppLovin 的檢查清單指出,觀眾至少 5 秒內無法跳過影片,所以要把優惠放在最前面。每支影片只測一個變數:第一句換不同受眾、換不同優惠、或換不同人物。AppLovin 表示,用戶平均看過約八則素材才會轉換,所以單一影片很難得到公平的評估。

先從現有表現最好的廣告開始。常見問題指出,其他平台的優質素材通常也適用,只要檔案是 9:16。

素材不夠時,Creatify 的虛擬人像影片每 15 秒收 5 點,不足的部分進位計算。四支 30 秒影片加一支 45 秒影片,共用 55 點,剛好是 Standard 方案一個月的額度,每月 15 美元(查閱)。

WKND 建議每週更新素材,這樣用量就會超過上述額度。每週四支 45 秒影片,要用 60 點,每月約 260 點,而 Pro 方案每月 55 美元,提供 280 點。使用者反映點數消耗得比價格表看起來更快(61 個來源中有 15 個提到:Trustpilot、r/FacebookAds),所以要預留重做的空間。

Creatify 的 AppLovin 流程怎麼運作?

透過 Creatify,可以在同一個後台製作素材組、上線投放並查看成效。以下步驟出自 Creatify 的 AppLovin 頁面:

  1. 透過其合作夥伴連結註冊,目標選擇購買或潛在客戶。
  2. 如上所述,安裝像素並新增付款資料。
  3. 在 Creatify 製作素材組:從商品頁生成 9:16 影片、結尾頁和 HTML 可玩式廣告。
  4. 自行在 AppLovin 上線投放,或把帳戶連接到 Creatify。

連接不是登入就好。你要提供帳戶 ID 和報表金鑰,Creatify 才能讀取成效。若要從 Creatify 上線投放,還需要管理金鑰,這由 Creatify 代為申請,官方表示通常一天內就會開通。

限制在於 Agent 無法修改進行中的廣告活動。Creatify 表示,Agent 會讀取 AppLovin 的花費、ROAS、單筆購買成本等數據,建議哪些該保留、更新或砍掉,實際調整仍要在 AppLovin 內進行。其價格頁標示,AppLovin 的 Ad Launcher 和 Ad Agent 從 Standard 方案起提供。

前往 Creatify 每月 15 美元起 · 確認於

什麼情況下 Creatify 不適合用在 AppLovin?

如果手上已經有足夠的 9:16 影片,就不必用 Creatify。AppLovin 只需要 9:16 檔案,後台的 Creative Studio 會接著生成頁面。品牌若有創作者拍好的素材,單靠平台就能上線。

App 和遊戲也比較不適合,因為 Creatify 的頁面以網站和購買為主。App 的 AI UGC介紹了適合這類需求的工具。如果你只賣到西歐,再好的素材工具也沒用,因為 AppLovin 的網頁廣告活動不含該地區。

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Axon Ads Manager 常見問題

加入 AppLovin 的 Axon 要錢嗎?

AppLovin 沒有列出註冊費,Shopify App 也可免費安裝,你只需支付廣告費用。AppLovin 的帳務頁說明,每天在 UTC 0:00 收取隔天的預算,作為押金保留,未用完的金額會轉入餘額。

Axon 還需要排候補嗎?

不用。AppLovin 的貼文表示任何企業都能註冊。較舊的指南提到候補名單,指的是 2026 年 6 月 22 日之前的情況。

要在哪裡登入 Axon Ads Manager?

請到 ads.applovin.com 登入,這是 AppLovin 上線檢查清單中的網址。舊的 ads.axon.ai 網址仍會開啟標題為 AppLovin Ads 的頁面。

我在歐洲可以在 AppLovin 刊登廣告嗎?

AppLovin 的網頁廣告活動指南指出,目前「不支援」以西歐為目標,但沒有列出具體國家。這條規則限制的是廣告顯示的地區,指南並未提到公司設立在哪裡。建立素材前,請先到廣告活動的地區清單確認你的目標國家。

更多給 Creatify 使用者的頁面,依用途分類,都在 Creatify 專區

資料來源

  1. AppLovin:AppLovin Ads is now open to all advertisers,2026 年 6 月 22 日;今後我們的廣告平台就稱為 AppLovin Ads;Axon 仍是我們 AI 推薦系統的名稱;約八個月的邀請碼階段已結束。確認於
  2. Modern Retail:AppLovin rebrands its ad platform as Axon, launches ads manager on referral-only basis,2025 年 10 月 1 日;僅限邀請碼上線的第二個資料來源。確認於
  3. AppLovin 支援中心:Launch checklist,帳戶在 ads.applovin.com;Shopify App 或 Google Tag Manager;Pixel Helper;目標類型;受眾策略;西歐以外的地區;品牌素材;素材組,每種素材類型最多各 10 個;影片至少 5 秒後才能跳過。確認於
  4. AppLovin:Setting up your web campaign,廣告活動步驟;ROAS 以百分比輸入;第 0 天與第 7 天;預算至少要能每天帶來數筆購買;轉換前平均看過約八則素材;西歐目前不支援,未列出國家。確認於
  5. AppLovin 支援中心:Events and objects,購買與潛在客戶網站所需的事件。確認於
  6. AppLovin 支援中心:Web advertiser FAQ,啟動預算低至每天 15 美元;每天 10 筆購買;5,000 美元贈金;部分透過行銷夥伴加入的廣告主,贈金結構不同;優質素材通常也適用。確認於
  7. AppLovin:AppLovin Ads for consumer brands,啟動預算低至每天 10 美元。確認於
  8. AppLovin 支援中心:Ad specs and requirements,影片 MP4、MOV 或 M4V,9:16,1 GB,最小 270 x 480,最長 60 秒;圖片 GIF、JPEG 或 PNG,10 MB。確認於
  9. AppLovin 支援中心:Creative specs and guidelines,HTML:單一檔案,5 MB,資源內嵌,MRAID 2.0,直式與橫式;針對 App 廣告活動撰寫。確認於
  10. AppLovin 支援中心:Video best practices,約 30% 的熱門廣告點名受眾;約 40% 帶有促銷;95% 有醒目字幕;85% 有配音;多數熱門影片為 UGC 風格;多數手機遊戲玩家預設關閉聲音。確認於
  11. AppLovin:Setting up your app campaign,App 流程。確認於
  12. Shopify App Store:AppLovin app on the Shopify App Store,名稱為 AppLovin;免費安裝;外部費用可能由 AppLovin 另行收取,不會列入 Shopify 帳單。確認於
  13. AppLovin:AppLovin partner sign-up page,該頁面未提及 Creatify;註冊按鈕附有邀請碼 TZSWWREZWA。確認於
  14. Creatify:Creatify for AppLovin Axon,自 2026 年 6 月起已無邀請碼;透過合作夥伴連結註冊;帳戶 ID 與報表金鑰;上線投放需管理金鑰,通常一天內開通;Agent 只讀取 AppLovin 數據;範例方案:訂單 38 美元、利潤率 65%,損益平衡 24.70 美元,目標 20 美元,每天花 150 美元約帶來 7.5 筆購買,第 5 天做第一次判斷。確認於
  15. Creatify:Axon AppLovin ads manager: setting up your first video ad campaign,2025 年 12 月 23 日;表示 Axon 通常需要邀請碼或候補核准。確認於
  16. WKND Agency:How does AppLovin work for advertisers?,2026 年 9 月 7 日;較大幅度的預算調整安排在 UTC 日開始時;每週新增素材;剛上線就設激進目標,可能在模型累積足夠數據前限制花費;目標依貢獻毛利設定。確認於
  17. AppLovin 支援中心:Billing,每天 UTC 0:00 收取隔天預算,扣除既有餘額,作為暫時押金保留;未用完的金額轉入餘額;按月開立發票。確認於
  18. AppLovin 支援中心:Campaign Management API,頁面標題為 Campaign Management API;網址仍保留 axon-campaign-management-api。確認於
  19. AppLovin:axon.ai,axon.ai 會以 301 重新導向至 applovin.com,support.axon.ai 則導向 support.applovin.com;ads.axon.ai 仍會載入標題為 AppLovin Ads 的頁面。確認於
  20. Creatify 說明中心:Credit usage, billing and validity,每 15 秒 5 點,不足的部分進位計算。確認於
  21. Creatify:Creatify pricing,AppLovin 的 Ad Launcher 從 Standard 方案起提供;各方案點數取自 src/data/tools.json。確認於
  22. Trustpilot、Reddit 等平台,依本站評價檔案統計:Public user reviews of Creatify,61 個來源;15 個提到點數消耗得比價格表看起來更快。確認於
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Alexandre S.

Alexandre S. 是創意廣告策略師兼文案,擁有十年跨通路數位行銷經驗。