Axon Ads ManagerはAppLovin Adsに名称変更
Axon Ads Managerという名称は、もう使われていません。AppLovinは2026年6月22日にAppLovin Adsへ名称変更し、紹介コードなしであらゆるビジネスに開放しました。登録はads.applovin.comから行い、広告はモバイルゲーム内の全画面動画として配信されます。
古いガイドには、今でもコードを探すよう案内しているものがあります。Creatifyの2025年12月の記事もそうです。このガイドでは、Webサイトを持つストアやサービス向けに、AppLovinのサポートページにある最新の手順を紹介します。動画制作の段階でCreatifyがどう使えるかも示します。
古い名称は今もウェブ上のあちこちに残っているため、それぞれが現在何を指すのかをまとめました。
| 目にする名称 | 現在の意味 |
|---|---|
| Axon Ads Manager | AppLovin Ads、ads.applovin.comのダッシュボード |
| Axon | AppLovinのAIレコメンドシステム |
| axon.ai | applovin.comにリダイレクト |
| support.axon.ai | support.applovin.comにリダイレクト |
| Axon pixel | AppLovin Pixel。一部のヘルプページには旧名称が残っている |
| ShopifyのAxonアプリ | AppLovinとして掲載。URLは旧アドレスのまま |
| Axon Campaign Management API | Campaign Management API。ドキュメントのアドレスには旧名称が残っている |
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AxonとAppLovinは同じ?
Axonは、広告プラットフォームを運営するAppLovinの一部です。もともとはAppLovinのレコメンドエンジン、つまりどの広告を誰に表示するかを決めるソフトウェアの名前でした。2025年10月に広告プラットフォーム全体がこの名称になり、紹介制のセルフサーブ型マネージャが始まりました。
2026年6月の記事で、ブランド名は元に戻されました。記事には「今後、当社の広告プラットフォームの名称は、シンプルにAppLovin Adsです」「Axonは、当社のAIレコメンドシステムの名称として残ります」とあります。
Axonの紹介コードはまだ必要?
紹介コードは必要ありません。AppLovinのローンチ記事には「これまでの8か月間は紹介コードが必要でした。本日からは、どちらも必要ありません」とあります。CreatifyのAxonページも「2026年6月から紹介コード不要」と記載しています。
パートナーリンクは今も存在するので、クリックする前に確認したい点が1つあります。AppLovinのFAQでは、対象の新規広告主に、60日以内に5,000ドルを使うと5,000ドルの広告クレジットを付与するとしています。続けて「マーケティングパートナー経由で登録した広告主には、異なるクレジット体系が適用される場合があります」とあります。
Creatifyの登録リンクにはパートナーコードが付いており、AppLovinのパートナーページも同じコードを使っています。このコードで何が変わるのかは、どちらのページにも書かれていません。カードを入力する前に、自分の登録経路でどのクレジットが適用されるかをAppLovinに問い合わせましょう。
アカウントの開設から最初のキャンペーン開始までの流れは?
ads.applovin.comでアカウントを開き、サイトを連携し、1つのクリエイティブセットで1つのキャンペーンを組みます。AppLovinの消費者向けページには「1時間以内に配信開始」とあります。以下の手順は、ローンチチェックリストとキャンペーンガイドに沿っています。
- ads.applovin.comでアカウントを作成し、事業内容と支払い情報を登録します。
- ピクセルをインストールします。誰が何を買ったかをAppLovinに伝えるスニペットで、次のセクションで説明します。
- ブランドアセット(ロゴ、名称、説明文、CTAテキスト)を入力します。
- 「Create」をクリックしてキャンペーン名を付けます。LPのURLと、UTMと呼ばれるトラッキングタグを追加します。
- 目標を選びます。商品数が多いショップにはROAS(広告費用対効果)、1商品や定期購入には購入単価、リード獲得にはリード単価が向いています。
- オーディエンス戦略として、Universal、Prospecting、Discoveryのいずれかを選びます。後者2つは、Shopifyアプリか購入履歴のアップロードが必要です。
- 地域を選びます。配送先の国をすべて1つのキャンペーンにまとめ、AppLovinが対応していない西ヨーロッパは除きます。
- 素早く判断したいならDay 0、購入までに時間がかかる高価な商品ならDay 7を選びます。
- 目標値と1日の予算を設定します。詳しくは後述します。
- 動画1本以上と、画像またはインタラクティブページ1つ以上でクリエイティブセットを作り、配信を開始します。
アプリの所有者は手順が異なります。AppLovinのアプリ向けガイドでは、ピクセルの代わりにAdjustやAppsFlyerなどの計測パートナーを使い、アプリがすでにストアで公開されている必要があります。
AppLovin Pixelには何が必要?
AppLovin Pixelは販売の各ステップを報告する必要があり、Shopifyならアプリが代わりに行います。AppLovinアプリは無料でインストールでき、ピクセルの設定、カタログの同期、購入のトラッキングを行います。広告費はAppLovinを通じて請求され、Shopifyの請求書とは別になります。
それ以外のプラットフォームはすべて、Google Tag Managerを経由します。イベントは自分で送る必要があり、AppLovinのイベント一覧では、必須イベントが抜けるとピクセルが機能しなくなると警告しています。
- 購入を目的とするサイトでは、
page_view、view_item、add_to_cart、begin_checkout、purchaseを送信します。 - リード獲得サイトでは、
page_viewとgenerate_leadを送信します。
広告費をかける前に必ず確認しましょう。Chromeの拡張機能であるAppLovinのPixel Helperを使うと、ピクセルが作動しているかどうかを確認でき、Events Managerにもエラーが出ていないはずです。モデルはこれらのイベントから学習するため、1つでも壊れていると主要なシグナルを失うことになります。
AppLovinのクリエイティブ仕様は?
AppLovinの広告は、9:16の動画と、2つ目の画面であるAppLovin Interactive Page(他のネットワークでいうエンドカード)を組み合わせます。1つのクリエイティブセットには動画を最大10本、ページを最大10ページまで入れられ、それぞれ最低1つが必要です。動画は縦型が必須で、仕様に他の比率の記載はありません。
| アセット | ファイル | サイズ | 制限 |
|---|---|---|---|
| 動画 | MP4、MOV、M4V | 1 GB | 9:16、最小270 x 480、最長60秒 |
| 画像ページ | GIF、JPEG、PNG | 10 MB | 最小270 x 480、GIFは最長60秒 |
| HTMLページ | HTMLファイル1つ | 5 MB | すべて埋め込み、MRAID 2.0、縦横どちらでも動作 |
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AppLovinは、30秒以上の動画を複数用意することを推奨しています。HTMLの規定はアプリ向け仕様ページによるもので、MRAIDはスマートフォンで広告からリンクを開けるようにするための標準規格です。手軽に始めるなら画像がおすすめで、ダッシュボードのCreative Studioでページを作成することもできます。
初回キャンペーンの予算はいくらが目安?
初回キャンペーンでは、1日に数件の購入が見込める予算を確保したいところですが、公表されている最低額はそれを大きく下回ります。AppLovinが示す下限は2種類あり、ブランド向けページでは1日10ドル、FAQでは1日15ドルです。
同じFAQでは、1日に少なくとも10件の購入が得られる予算を求めており、キャンペーンガイドには「少なくとも数件」とあります。そこで、購入単価に10を掛けて考えます。単価が30ドルなら、1日300ドルです。
それが難しい場合は、3を掛けて小さめの初期データを取る方法もあります。AppLovin vs Meta広告では、月額の試算と、テストが成り立つ広告費の目安を紹介しています。
CreatifyのAxonページでは、同社のエージェントによるサンプルプランが中間的な進め方を示しています。注文額38ドル、利益率65%のストアでは、損益分岐が1購入あたり24.70ドルになります。プランでは目標を20ドルに設定し、1日150ドルで約7.5件の購入を狙い、5日目に最初の判断を下します。
注意したい設定が2つあります。ROAS目標は百分率で入力するため、2倍のリターンなら200%です。また、目標は利益率から逆算して決めます。WKND Agencyは、ローンチ時に攻めた目標を設定すると、モデルが十分なデータを得る前に配信が絞られる可能性があると注意しています。
WKNDはまた、予算の大幅な変更はUTCの日付が変わるタイミングで行うとしています。AppLovinは翌日分の予算をUTC0:00に課金するためです。
最初に作るべき動画は?
長さを織り交ぜつつ、大半は30秒以上にして、AppLovinが上位広告の主流だとするカメラに向かって話すスタイルで作りましょう。動画ガイドには、広告費上位の広告に共通する点が挙げられています。
- 約95%が目立つキャプションを入れています。AppLovinによると、モバイルゲームユーザーの大半は初期設定でサウンドをオフにしています。
- 約85%がナレーションを使っています。
- 約40%がプロモーションを訴求しており、多くはフックで触れています。
- 約30%が冒頭の一言で具体的なターゲットを名指ししています。
AppLovinのチェックリストによると、視聴者は少なくとも5秒は動画をスキップできないため、オファーは冒頭に置きます。テストは動画ごとに1か所だけ変えます。最初の一言で呼びかける対象、オファー、出演者などです。AppLovinは、ユーザーがコンバージョンするまでに約8本のクリエイティブを目にするとしており、1本の動画だけでは正当な評価がしにくい理由もここにあります。
まずは手持ちの成績上位の広告から始めましょう。FAQによると、他プラットフォームの上位アセットは、ファイルが9:16であればそのまま通用することが多いそうです。
足りない場合、Creatifyではアバター動画を15秒あたり5クレジットで計算し、端数は切り上げです。30秒の動画4本と45秒の動画1本で55クレジットとなり、Standardの月額15ドルの1か月分にちょうど収まります(時点)。
WKNDが推奨する週次の更新だと、これでは足りません。45秒の動画4本を毎週作ると60クレジット、月に約260クレジット必要で、月額55ドルのProプランで付与されるのは280です。ユーザーからは、クレジットが料金表の印象より早く尽きるという声があります(61件の情報源のうち15件:Trustpilot、r/FacebookAds)。やり直し分の余裕を見ておきましょう。
CreatifyのAppLovin連携の流れは?
Creatifyの連携では、クリエイティブセットの作成、配信開始、結果の確認までを1つのダッシュボードで行えます。手順はCreatifyのAppLovinページに基づいています。
- パートナーリンクから登録します。目的は購入またはリードを選びます。
- 前述のとおり、ピクセルを設置し、支払い情報を追加します。
- Creatifyでクリエイティブセットを作成します。商品ページから9:16の動画、エンドカード、HTMLプレイアブルを作れます。
- AppLovin側で自分で配信を開始するか、アカウントをCreatifyに連携します。
連携にはログイン以上の作業が必要です。結果を読み取るために、アカウントIDとレポート用キーをCreatifyに渡します。Creatifyから配信する場合は管理用キーも必要で、Creatifyが代行して申請し、通常は1日以内に使えるようになるとしています。
制約として、エージェントは配信中のキャンペーンを変更できません。Creatifyによると、エージェントは広告費、ROAS、購入単価などのAppLovinのデータを読み取り、残す・更新する・停止するものを提案しますが、変更はすべてAppLovinで行います。料金ページでは、AppLovin向けのAd LauncherとAd AgentがStandard以上に対応と記載されています。
AppLovinでCreatifyが向かないのはどんなとき?
すでに9:16の動画を十分に持っているなら、Creatifyは向きません。AppLovinに必要なのは9:16のファイルで、その後のページはダッシュボードのCreative Studioで作成できます。クリエイター撮影の素材があるブランドなら、プラットフォームだけで配信を始められます。
アプリやゲームにも向きにくい面があります。Creatifyのページはウェブサイトと購入を中心にしているためです。この用途のツールはアプリ向けAI UGCで紹介しています。また、西ヨーロッパだけに販売する場合は、AppLovinのウェブキャンペーンがこの地域を対象外としているため、どのクリエイティブツールを使っても配信できません。
Axon Ads Managerのよくある質問
AppLovinのAxonは無料で始められる?
AppLovinでは登録料の記載はなく、Shopifyアプリも無料でインストールできます。費用がかかるのは広告費です。AppLovinの請求ページによると、翌日分の予算がUTC0:00に毎日課金され、デポジットとして保持されます。使われなかった分は残高に戻ります。
Axonの待機リストはまだある?
いいえ。AppLovinの発表では、どの事業者でも登録できます。待機リストに触れている古いガイドは、2026年6月22日より前の状況を説明したものです。
Axon Ads Managerにはどこからログインする?
AppLovinのローンチチェックリストに記載のあるads.applovin.comからログインします。旧アドレスのads.axon.aiも、「AppLovin Ads」というタイトルのページが表示されます。
ヨーロッパからAppLovinに広告を出せる?
AppLovinのウェブキャンペーンガイドでは、西ヨーロッパはターゲットとして「現時点では非対応」とされていますが、国名の一覧はありません。この規則は広告の配信先に関するもので、企業の所在地については何も書かれていません。クリエイティブを作る前に、キャンペーンの地域リストでターゲット国を確認してください。
出典
- AppLovin:AppLovin Ads is now open to all advertisers、2026年6月22日。
今後、広告プラットフォームの名称は単にAppLovin Adsとなる
、Axonは当社のAIレコメンドシステムの名称として残る
。約8か月の紹介制の期間が終了。確認日: - Modern Retail:AppLovin rebrands its ad platform as Axon, launches ads manager on referral-only basis、2025年10月1日。紹介制ローンチに関する2件目の情報源。確認日:
- AppLovinサポート:Launch checklist、アカウントはads.applovin.com、ShopifyアプリまたはGoogle Tag Manager、Pixel Helper、目標の種類、オーディエンス戦略、西ヨーロッパ以外の地域、ブランドアセット、アセットの種類ごとに最大10つを含められるクリエイティブセット、動画は最低5秒スキップ不可。確認日:
- AppLovin:Setting up your web campaign、キャンペーンの手順、ROASは百分率で入力、Day 0とDay 7、毎日少なくとも数件の購入が得られる予算、コンバージョン前に約8本のクリエイティブを視聴、西ヨーロッパは
現時点では非対応
で国名の記載なし。確認日: - AppLovinサポート:Events and objects、購入サイトとリード獲得サイトに必要なイベント。確認日:
- AppLovinサポート:Web advertiser FAQ、開始予算は1日15ドルから、1日10件の購入、5,000ドルのクレジット、マーケティングパートナー経由で登録した一部の広告主にはクレジットの仕組みが異なる、上位アセットは他でも通用しやすい。確認日:
- AppLovin:AppLovin Ads for consumer brands、開始予算は1日10ドルから。確認日:
- AppLovinサポート:Ad specs and requirements、動画はMP4、MOVまたはM4V、9:16、1 GB、最小270 x 480、最長60秒、画像はGIF、JPEGまたはPNG、10 MB。確認日:
- AppLovinサポート:Creative specs and guidelines、HTML:ファイル1つ、5 MB、リソース埋め込み、MRAID 2.0、縦横対応、アプリキャンペーン向けの記載。確認日:
- AppLovinサポート:Video best practices、上位広告の約30%がオーディエンスを名指し、約40%がプロモーションを訴求、95%が目立つキャプション、85%がナレーション、上位動画の大半はUGC風、
モバイルゲームユーザーの大半は初期設定でサウンドオフ
。確認日: - AppLovin:Setting up your app campaign、アプリの手順。確認日:
- Shopify App Store:AppLovin app on the Shopify App Store、AppLovinとして掲載、無料でインストール可能、外部課金はShopifyの請求書とは別にAppLovinから請求される場合あり。確認日:
- AppLovin:AppLovin partner sign-up page、このページにCreatifyの記載はなし、登録ボタンには紹介コードTZSWWREZWAが付いている。確認日:
- Creatify:Creatify for AppLovin Axon、6月2026日以降は紹介コードなし、パートナーリンクから登録、アカウントIDとレポート用キー、配信には管理用キーが必要で通常1日以内に利用可能、エージェントが読み取るのはAppLovinのデータのみ、注文額38ドル・利益率65%のサンプルプラン:損益分岐24.70ドル、目標20ドル、1日150ドルで約7.5件の購入、5日目に最初の判断。確認日:
- Creatify:Axon AppLovin ads manager: setting up your first video ad campaign、2025年12月23日。Axonは通常、紹介コードまたは待機リストでの承認が必要としている。確認日:
- WKND Agency:How does AppLovin work for advertisers?、2026年9月7日。予算の大幅な変更はUTCの日付が変わるタイミングで、新しいクリエイティブは毎週追加、ローンチ時に攻めた目標を設定すると、モデルが十分なデータを得る前に配信が絞られる可能性あり、目標は貢献利益から設定。確認日:
- AppLovinサポート:Billing、毎日UTC0:00に翌日分の予算から残高を差し引いた額を課金、一時的なデポジットとして保持、未使用分は残高へ、月次の請求書。確認日:
- AppLovinサポート:Campaign Management API、ページのタイトルはCampaign Management APIで、アドレスにはaxon-campaign-management-apiが残っている。確認日:
- AppLovin:axon.ai、axon.aiはapplovin.comへ301リダイレクトし、support.axon.aiはsupport.applovin.comへ転送、ads.axon.aiは引き続き「AppLovin Ads」というタイトルのページを表示。確認日:
- Creatifyヘルプセンター:Credit usage, billing and validity、15秒あたり5クレジット、端数切り上げ。確認日:
- Creatify:Creatify pricing、AppLovin向けAd LauncherはStandard以上、プランごとのクレジットはsrc/data/tools.jsonより。確認日:
- Trustpilot、Redditほか(当サイトのレビューデータの集計による):Public user reviews of Creatify、61件の情報源、うち15件がクレジットが料金表の印象より早く尽きると指摘。確認日: