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Google、テキストのプロンプトからゲームを作れる「Playground」を公開

Google Labsのこの実験的ツールは、説明文からブラウザゲームを作成します。Unity Sparkとの連携は後日の予定です。

執筆:Alexandre S. 15:03 UTC

Google Labsは2026年10月7日(水)、文章による説明からブラウザゲームを作る実験的プラットフォームPlaygroundを公開しました(TechCrunch報道)。クイズやレースなどのジャンルを選ぶか、白紙から始めて、2Dか3D、シングルかマルチプレイヤーかを選び、ルール、遊び方、見た目を文章で伝えます。

レトロフューチャー調のイラスト:星空の下、格子状の地平線に縞模様の夕日が沈み、地平線上にロボットが立っています。
出典:「Introducing Playground: Create and play custom games」()をもとにadtestbenchが作図

クリエイターは自分の画像をアップロードでき、AIが画風をそろえたゲームアセットに変換します。完成したゲームは、スマートフォンでもパソコンでも動きます。非公開のままにすることも、リンクで共有することも、Exploreギャラリーに公開することもできます。Googleによると、ギャラリーではプレイヤーの評価と利用状況でおすすめが決まり、公開されたゲームはすべて安全性の審査を通ります。ジャンルによってはリーダーボードやマルチプレイヤーに対応します。

Googleは、Unity Sparkとの連携を予定しており、Unityのランタイムを通じて、本格的なゲームの仕組みと高精細な3Dを取り入れる計画です。TechCrunchは、Robloxが7月に独自のBuild機能を発表して以来広がるプロンプト型ゲーム制作ツールの流れの中に、今回の公開を位置づけています。

Playgroundは、まず米国の18歳以上のユーザー向けに公開され、ほかの国も予定されています(TechCrunch報道)。遊ぶのは無料で、ゲームの作成には週ごとのトークン枠が使われ、Google One AI加入者にはより高い上限が適用されます。

出典

  1. Google:Introducing Playground: Create and play custom games。確認日:
  2. TechCrunch:Google experiments with an AI-powered gaming platform。確認日:
Alexandre S.のポートレート

Alexandre S.

Alexandre S.は、複数のチャネルにまたがるデジタルマーケティングで10年の経験があるクリエイティブ広告ストラテジスト兼コピーライターです。